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網頁遊戲概念定義

Game2遊戲:


網頁遊戲(Web Game,AKA, Browser Game, 無端網游),又稱Web遊戲,是用互聯網瀏覽器玩的遊戲,它不用下載客戶端,任何地方任何時間任何一台能上網的電腦就可以快樂的遊戲,尤其適合上班一族。進行網頁遊戲不需要購買或者安裝任何的客戶端軟件,這是它與傳統的電視/電腦遊戲最大的區別。目前市場上的網絡遊戲,不論是大型遊戲還是休閒遊戲,都需要下載、安裝不小的客戶端,對電腦配置要求也越來越高,而且運行遊戲需佔用一定的內存和空間,很難同時進行其他工作或娛樂。而網頁遊戲則僅需要使用瀏覽器就可以在任何時間任何地點進行遊戲,不需要下載任何客戶端就可以在不影響新聞瀏覽、IM聊天、小說閱讀等其他網絡行為的同時,體驗全新Web網頁遊戲理念的娛樂。

    開發技術

儘管網頁遊戲應用的是服務器端腳本編寫,但是它的運行還是需要一定的客戶端技術支持的,比如網頁瀏覽器,或者瀏覽器上常用的一些插件,如Java或者Flash. 最新的網頁遊戲典型應用是大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG:Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)。

根據開發技術的不同,網頁遊戲可分為:

網頁語言PHP/ASP/JSP/.net /JavaScript/Vbscirpt等開發的低端網頁遊戲,這類由於技術限制,多為策略型和簡單圖片型由於門檻低,現在90%以上的網頁遊戲都是採用這種技術開發。

基於flash或Flex開發的高端網頁遊戲,這類由於最新的flash10的支持,可以做到類似客戶端網絡遊戲的畫面,但受限於flash本身,在處理大規模場景的地圖、即時戰鬥、同屏角色效率問題上有很大的局限。但flash對多媒體的支持是比較強的。這類是網頁遊戲的開發未來方向之一。

Java語言開發的高端網頁遊戲,這類由於本身是基礎開發語言,所以擴展性比較強,能處理各類複雜的交互和圖形,基本能做到大型客戶端網絡遊戲的地步。但技術難度非常高,全球也只有少數公司能夠使用Java來開發大型網絡遊戲,而且對多媒體的支持比較弱,需要使用插件引入。這類是網頁遊戲的最高端的開發未來方向。

另外,還有極少數基於Shockwave、ActiveX插件的網頁遊戲,但由於難度較高,且限制較多、效果一般,所以使用者更少。

    選擇​​理由

    安裝方便

網頁遊戲沒有客戶端安裝的需要,整個遊戲全部通過瀏覽器進行,正適合辦公室用戶來打發時間。首先上班打開網站查看網站打法時間是非常常見的,如果去玩傳統的MMOG遊戲需要客戶端,但違反了公司管理制度,有些遊戲甚至被公司防火牆禁止。所以選擇網頁遊戲,只需打開網站就可以進行遊戲,方便了用戶使用。

    配置要求低

時下游戲雲集的遊戲市場,平均每天都會有很多遊戲上線,特別是MMOG遊戲,每出現一款大型的可能就需要升級電腦的配置,而商務電腦的配置較低,客戶端遊戲使用會有一定問題,所以網頁遊戲的出現將會是一個遊戲發展的趨勢。

    與交友結合

目前網頁遊戲的一個新的趨勢是與SNS社區相結合,國外的Facebook和Myspace都進入了遊戲元素。通過進行遊戲,用戶與用戶之間可以更好的進行了解,並且遊戲為用戶帶來了源源不斷的共同話題。國內新近出現的米多網主打的概念是基於FLASH休閒網頁遊戲的SNS交友社區,是目前圍繞遊戲為主題設定SNS的第一家。未來游戲與SNS的結合還會更加緊密。

    服務商

大多數的網頁遊戲都是免費的,不過它們也具有收費功能,以賺取利潤。使用收費功能的玩家可以獲得一些在遊戲中的增強。

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