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網易網游增四成財報顯示現金流超百億

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在11月16日的新聞發布中,網易終於公開承認其為遊戲公司。在當天的新聞發布中,網易宣布了截止到2011年9月30日第三季度未經審計財務業績。相關人員提供的表述是“中國領先的互聯網技術,在線遊戲服務提供商網易(NASDAQ: NTES)”。

網易公司首席執行官兼董事丁磊說:“我們的整體業務在2011年第三季度取得了強勁的增長。網易自主研發的遊戲廣受歡迎,玩家對代理自暴雪娛樂的《魔獸世界》熱情不減,使得第三季度總收入環比增長12.9%,同比增長39.5%。第三季度在線遊戲收入環比增長11.3%,同比增長39.8%。廣告收入環比增長30.0%,同比增長36.1%。”

遊戲產品線不斷推新

丁磊在這次發言中,主要內容圍繞其遊戲業務進行了評價。 “公測和成功的推廣活動使《大唐無雙(微博)》第三季度在收入和用戶數據上雙雙創下了歷史新高,我們計劃在12月份推出此款遊戲的第一部資料片。在8月和9月,《大話西遊3》、《戰歌》和《夢幻西遊Online》三款遊戲分別推出了最新的資料片。同時,《倩女幽魂》在9月開展了全面內測,該款遊戲延續了其在之前精英內測中的良好表現,並在10月份創下了最高同時在線人數的紀錄。”

丁磊還透露,網易將進一步擴展遊戲產品線,以提昇在國內網頁遊戲市場的份額。在第三季度對兩款網頁遊戲進行了內測後,10月下旬,網易推出了一款3D MMORPG遊戲《天下3》。

“這一全面換代產品充分利用了《天下貳》的用戶群,並將進一步提升網易在3D遊戲市場的領先地位。在年底前,我們計劃為《大唐豪俠》、《大唐無雙》和《新飛飛》推出新的資料片。”丁磊說。

將在12月對全新的歐式奇幻題材網游《精靈傳說》進行不刪檔封測,這款遊戲會更關注以相對輕鬆的休閒需求為主的玩家。我們計劃利用雄厚的研發力量,推出一系列自主研發的新遊戲,目前有三款正處於開發階段的遊戲,併計劃於2012年中期開始其中兩款的內測。 ”

丁磊總結中聲稱,“將重點圍繞三項主要業務持續提升產品品質和服務水平。通過戰略性的創新進一步豐富遊戲產品線,提升網易在中國郵箱服務提供商中的領先地位,以及深耕門戶業務。”

百億現金仍“愁無處花”

除了佔80%以上的遊戲收入為其帶來了可觀的利潤,網易今年在廣告方面的收入也穩步增長。廣告收入佔總收入的11.0%。

丁磊表示,這得益於季節性因素以及廣告商越來越認可網易的內容創新,服務整合,新產品的開發以及網易門戶對用戶日益增強的吸引力。與去年同期相比,在食品飲料、金融服務、化妝品、房地產、零售及服務等領域,廣告商投放廣告的意願都有所增強。

財報顯示,網易2011年第三季度總收入達20億元人民幣(3.15億美元),而上一季度和去年同期分別為18億元人民幣和14億元人民幣。其中,第三季度在線遊戲服務收入達18億元人民幣(2.75億美元)。

網易收入穩步增長背後,是“無處安放”的巨額現金流。財報顯示,截止至2011年9月30日,集團現金和定期存款共為113億元人民幣(18億美元)。這個數字在第二季度為111億元。早在今年一季度的新聞發布會上,就有“不愁收入來源,愁錢無處花”的說法。

“我們的郵箱、微博和搜索產品也繼續受到用戶的歡迎。截止至2011年9月30日,網易郵箱註冊用戶數達到4.3億,環比增長4.9%;微博用戶則迅猛增長至8,850萬,環比增長68.6%。”

儘管看上去門戶業務表現不錯,但據網易一名不願透露姓名的員工表示,門戶業務的市場拓展部門員工在市場推廣方面“成本控制很緊張”,原因是門戶目前仍然是“花錢多賺錢少”的部門,市場推廣部門開展市場推廣業務的操作空間“十分有限”。

今年7月,丁磊在杭州接受記者採訪時曾經明確表示,門戶和郵箱是網易非常重視的業務模塊,而且在郵箱方面“對競爭對手的搶占行為毫不介意”,在回答記者提問時,丁磊語氣中充滿信心。

From:中國經營報