《Slingshot Racing》是由開發商Crescent Moon開發的首款競速遊戲,正如游戲的名字那樣,玩家要通過類似操作“彈弓”的方法控制賽車前進,這在同類游戲中還是比較少見的。
本作畫面採用了垂直視角,雖然受到視角設定的限制,遊戲的畫面卻絲毫不含糊。遊戲中的賽道全部是冰道,可以很清晰的看見賽道上的賽車痕跡,而我們駕駛的與其說是賽車,倒不如稱之為大型溜冰機更為貼切(笑)~覆蓋著積雪的賽場周圍的景色不錯,畫面中飛舞的雪花也讓比賽更帶感。讓筆者印象最為深刻的還是遊戲的光影效果,遊戲中的賽道有白天黑夜之分,白天陽光從賽場邊樹林投射過來,樹木的投影在賽道上清晰可見,而賽車穿越冰道時還能夠看見冰面反射陽光的效果,可以說是相當逼真,晚上的燈光賽道也有類似的效果。
遊戲中你不會聽到賽車發動機爆裂的轟鳴聲,取而代之的是摩擦冰面發出的細小聲音以及發射繩索時彈弓機的木質器械聲,更多的時候我們只是跟著悠揚而不失動感的背景音樂安靜地進行著遊戲。當比賽開始時,你會發現賽車是自己前進的,那我們要幹什麼?答案是:利用車身上配置的彈力繩索像發射彈弓一樣,在過彎時選擇合適時機抓住路邊的柱子,再在合適時機鬆開,利用離心力獲得加速度,完美過彎,從而取得勝利。筆者描述起來可能有些繁瑣,不過在實際遊戲中的操作卻異常簡單,只需要在屏幕任意位置點擊,就可以發射彈弓抓著路邊的柱子,放開手指繩索就會收回來。
基本操作是這樣簡單沒錯,不過要想贏得比賽勝利,還是要略懂一些技巧。如果在轉彎處不小心提早發射彈弓的話,那你的賽車會由於發射出來的繩子會由於過長,賽車過於遠離賽道的內側,轉彎的慣性就會太小,賽車就只能以極慢的速度通過很長的彎道。所以玩家要盡量的讓賽車發射繩索晚一點,這樣賽車就能更靠近軌道的內側,賽車過彎速度就會很快了!不過太晚的話轉彎半徑過小,那就會撞上障礙物了
遊戲的單人模式提供了64個賽道給玩家挑戰,雖然看起來很多,不過筆者在遊戲進行到一半的時候也才遇到了三種類型的賽道,感覺還是比較單調。在單人或多人計時賽中,玩家的目標都是在最短時間內完成規定圈數的比賽。這個類型沒有什麼難度,電腦的AI都不高,上手後基本可以隨便拿冠軍。
用廠商的話來說,《Slingshot Racing》是專為“對賽車遊戲不感冒”的玩家推出的賽車遊戲,賽車骨灰玩家反而肯定會不適應這種玩法。與其說考驗駕駛技巧,不如說考驗玩家的預判能力、反應能力和規劃能力。推薦給對喜歡賽車遊戲卻苦手於操作的休閒玩家進行嘗試。
本站文章均來自網絡,文章內容不代表本站立場,編輯僅做翻譯,若有侵犯您權益,請聯繫編輯處理。