近日關於移動設備上是否應該支持Adobe Flash在的爭端終於在近日落下來帷幕。 Adobe正式宣布將放棄Flash的移動設備支持,轉投HTML5。說起來,Adobe這一決策也並非出人意料。在HTML5大熱的浪潮中,雖然Adobe試圖改善Flash在移動設備上運行效率,但總的來說效果並不盡如人意,Flash一直在不斷的被邊緣化。
在聲明中Adobe表示,將停止移動設備上的Flash Player的進一步開發,把工作重心轉向重新轉回移動應用和桌面內容上。而Adobe新的移動應用策略則是將致力於讓廣大Flash開發者可以將本地應用通過Adobe AIR封裝以適應各大主流應用商店。
Flash在移動設備上的敗北和其運行效率低能耗高有著直接的關係。雖然Adobe從去年開始不斷嘗試作出優化,但整體性能仍不盡如人意。下圖是craftymind上的一張HTML5和Flash在今夏主流移動設備上的性能測試表,百分比越低說明丟幀率越高。或許正如喬布斯在去年所說的,移動時代是圍繞低能耗、觸碰式操作、開放的網頁標準的,而作為桌面系統時代產物的Flash不具備上述任一特點。
當然,另一方面一些知名廠商對Flash的態度也是造成Flash在移動設備上舉步維艱的重要因素。蘋果設備對於Flash的不支持,使得Flash的跨平台能力缺失了重要的一環。 Adobe的一位產品經理甚至在公司博客中暗中抱怨缺乏蘋果的支持對Flash重大不良影響:“Adobe放棄移動Flash的開發並不是說我們承認Flash在移動設備上表現糟糕。如果不允許Flash在設備上運行,根本就談不到所謂的質量問題。如果Flash不允許在設備上運行,我們也只能尋找別的途徑來滿足客戶的需求。”
與此同時,蘋果、Google、RIM對於HTML5的大力推廣更是加速了Flash的邊緣化。 HTML5作為一個開放的網頁標準,在Amazon, Google, Microsoft, Facebook,Apple等IT巨鱷的支持下拓展異常迅猛。 ABI研究公司的數據顯示,截至2016年超過21億的移動設備將擁有HTML5瀏覽器。目前,大多數知名站點和應用也已經紛紛完成從Flash到HTML5的轉變。在這樣的形勢下,Flash實在難有作為。
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