神仙道1401以後,玩家每天的收入劇增,每日的正常收入可以接近1500W,如果加上世界boss和招財符的使用,2000W一天也是正常的。那麼面對如此之高的銅板收入,玩家應該如何分配這些同比,使得其利用打到收益最大化的目的,這裡我想談談自己的一下看法。
首先,現在有部分玩家執著于獵命,誠然,獵命所得到的先攻的加成確實比搞裝備強化的加成多,有不少玩家被稱為是獵命控,在保值方面,以往命格的保值性的確比裝備強化要高許多,畢竟裝備升級前後5級的差距會使玩家受到一定程度的損失,特別是高強化的裝備一掉級往往就是一天的收入,但是現在有元寶保值的設置我們就應該反思一下獵命與裝備間的平衡度了。
其次說說命格的搭配問題,有些玩家喜歡無限堆命格等級,而這裡我想說有些命格適當而止才是上上之策。每個職業的主屬性,劍靈和飛羽的暴擊和閃避,武聖的天地和鬥轉應該升到頂級,同樣的對抗這些屬性的命格是夥伴也應該升到頂級。但是有些命格,比如飛仙和萬壽,龍虎軒轅這些等級再高加成也不多的命格10級個人認為就夠了。另外,術士的鬥轉,肉盾的霸者,誅仙之類的現在玩家普遍喜歡升級的命格,實用性都不是特別高,8到10級就夠了,不必要浪費如此多的銅幣。一個金色命格升到十二級每個2億是搞不定的,想想把這些錢花在裝備上有多使用。
最後說說裝備強化的問題,現在主角流流行,那麼主角的三件防具和武器有條件的話應該說升到頂級,而戰魂和護符則是當升級就行了,實在是太貴。對於夥伴來講,肉盾夥伴主要強化的是防具,一個攻守兼備的夥伴就是另一個主角,成本是非常大的。而對於後羿,楊戩之類則主魂器和武器,由於他們是站在後排的,只要將鞋子和帽子適當升級,使他們不會被一下絕技秒了就行。而術士,個人認為完全沒有必要在意防具,就算是青銅1的防具(誇張的說)也不會對術士在場上的存活率產生多大影響,1回合最多2回合術士鐵定回家。這樣的話,我們能發現每一個夥伴都是選擇行的升級裝備,這比面面俱到卻沒有意向突出或者用大量的銅幣將夥伴的裝備都強化滿都實用的多。
以上只是個人的一點看法,有什麼不對的地方勿噴。
注:以上內容僅代表玩家個人觀點(僅供參考),不代表官方立場。
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