眾籌,全稱大眾籌資或群眾籌資,是近年來興起的一種電子遊戲開發新模式,遊戲開發者通過在網絡平臺發佈自己的遊戲項目向大眾募集資金,而玩傢通過給該項目投資的方式獲得將來的遊戲測試資格、遊戲正版以及其他一些特權。然而通過全球著名眾籌平臺Kickstarter的最新一份報告顯示,電子遊戲的眾籌正進入冰河期。
報告稱:2013年在Kickstarter網站上,遊戲眾籌項目共計募集到瞭5800萬美元的資金,然而2014年上半年遊戲項目僅僅募集到1350萬美元資金,如果下半年的形勢沒有發生改變,那麼遊戲眾籌項目今年獲得的募資很可能隻有去年的一半。於此同時,遊戲項目的眾籌成功率也在下降,2014年成功達到募資計劃的遊戲項僅175個,而去年全年的募資成功項目有446個,預計這個數字在今年將下滑20%。
分析師稱遊戲眾籌項目的成功與否很大程度上取決於開發者的知名度,由於眾籌項目大多質量存在問題,很多投資人對拿到的遊戲感到不滿,甚至項目因不明原因取消,也引發瞭玩傢對眾籌遊戲的不信任。另一方面,Steam平臺的“早期入口”(Early Acess,一個類似提前購買遊戲的模式,不過項目要通過Steam審核通過,比眾籌要求嚴格)也對眾籌項目產生瞭沖擊。