據《金融時報》網絡版報道,在旁觀任天堂借助《Pokemon Go》增強現實遊戲獲得巨大成功後,索尼決定“大力”進軍手遊領域。
在柏林國際電子消費品展覽會上接受《金融時報》采訪時,索尼首席執行官平井一夫(KazHirai)表示,“我們將積極進軍手遊領域,業務范圍將由遊戲機業務擴展到手遊業務。《Pokemon Go》真正地改變瞭遊戲產業,我對它有潛力改變人們運動方式很有興趣。”
索尼首席執行官平井一夫
平井一夫表示,增強現實是一個“出色的創新性概念,將惠及整個視頻遊戲產業”,他希望在索尼的遊戲中增添增強現實能力。
雖然任天堂意外獲得瞭成功,但兩傢日本遊戲巨頭在進軍手遊方面動作遲緩。市場研究公司IHSMarkit遊戲分析師史蒂夫·貝利(SteveBailey)表示,“索尼和任天堂擁有自己的平臺,希望保持對平臺的控制力,利用它們的平臺獲得盡可能多的收入。但現在情況已經發生瞭相當大變化,來自手遊的威脅很大,它們再不能對手遊視而不見瞭。”
任天堂今年3月發佈瞭首款移動應用Miitomo。索尼曾數次嘗試把PlayStation遊戲移植到掌機和Xperia智能手機上,但均沒有獲得成功。
IHS Markit移動分析師傑克·肯特(JackKent)說,“過去5、6年來它們一直對手遊有興趣,隻是方法不對。它們的策略是銷售更多手機或遊戲機,而非通過遊戲賺錢。”
現在,平井一夫希望徹底解決這一問題。他說,“手遊是日本市場一個非常重要的部分,我們已經成立瞭一個全資子公司,全力開發手遊。它將發佈手遊。”
日本人均手遊支出高於世界上其他國傢,其次是韓國和中國。因此,亞洲將是索尼新成立的Forward Works的主要市場。自4月份成立以來,Forward Works尚未發佈一款遊戲。
索尼仍然非常重視PlayStation傢用遊戲機,計劃下周發佈一款代號為“Neo”的高端型號PlayStation。Neo將支持超高清分辨率和虛擬現實,可以與計劃10月份發佈的PlayStation虛擬現實頭盔搭檔。5月份,PlayStation4銷量累計達到4000萬臺,成為索尼銷售最快的遊戲機。
from:鳳凰網遊戲