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炎黃娛動鄺幸:堅持海外發展路線鞏固自研

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  遊戲訊 7月28日消息,今天是第十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會第三日,炎黃娛動總經理鄺幸接受了遊戲的採訪,對於公司近期運營狀態及主推的《絕世神功》專案進行了詳細介紹。

炎黃娛動總經理鄺幸

  鄺幸表示,當前炎黃娛動公司60%以上的收入來自于海外,近期獲得了總額約為2000萬人民幣的融資,公司將繼續堅持海外發展路線。炎黃娛動經歷了幾個遊戲專案,累積了一定的研發和開發經驗,也累積了部分資金。未來在運營自主遊戲平臺的同時,會將更多的精力用於打造自主的遊戲品牌,例如新創作的遊戲作品,會為其完成了海量的故事背景和劇情以及高品質CG,在當做大作製作的同時,也當成文化作品來製作。這在講究速食的網頁遊戲行業來說,還是比較另類的。在早期運營的產品中累積了非常深厚的運營資料,對消費引導,流失節點及運營也有了一定的積累,炎黃娛動發現頁游也有一幫非常忠實的玩家,會玩一款遊戲1年以上,他們也期盼用心製作,有深度的大作,找准自己的使用者定位和需求,是未來炎黃娛動生存與發展的根本。

  針對主推產品《絕世神功》,鄺幸認為武俠是成年人心中的童話,也是很多成熟玩家心中的夢想,儘管市場中武俠類頁游很多,但是涵蓋各種武俠及穿越類的武俠頁游非常的少。我們觀察穿越類小說有非常龐大的群體,去年穿越劇風靡一時,就想何不將「穿越」這一元素融入遊戲中,這樣能讓那些幻想穿越,有武俠夢的人,在武俠遊戲裡體驗一把穿越及大俠的快感。

  針對當前頁游競爭,鄺幸認為,炎黃娛動早期就非常注重產品的品質,在產品製作方面精益求精,並且非常強調擁有自己突出特色。對於不滿意的地方不斷的修改返工,這對於處於創業期的團隊是非常難能可貴的,可惜的是帶來的負面效應就是開發週期非常長,炎黃娛動面對這樣的壓力也沒有放棄自己的堅持和理念。經過幾個專案的積累,團隊累積了自己的研發管理方法和研發工具,提開研發效率的同時,減少了不必要的修改和返工。目前,炎黃娛動應對同質化的方法,在於將遊戲產品當成文化作品來創作,在製作遊戲的同時,也賦予遊戲作品藝術沉澱和故事深度,也就是創立自己的遊戲品牌和故事觀,專注,用心的做好自己的作品。

  在未來一年規劃中,炎黃娛動重心會放在頁游上,上海分公司會出一款策略類頁游產品。還將發佈一款頁游和微端的ARPG產品,加上暑假推出的《絕世神功》,將在平臺上線4-5款遊戲產品給玩家。

  針對炎黃娛動9xwan平臺,鄺幸認為炎黃娛動的優勢並不在遊戲運營和網路推廣資源,作為研發出身的公司,將重點講放在自身研發產品的運營優化及管理伺服器架構優勢,比如做到快速反應,做到一天開十幾組伺服器,能夠迅速加服,是目前研究的重點。公司在開發自主運營的一系列工具,通過一套虛擬裝置增開十幾組伺服器,大大降低運營成本及時應對運營中出現的問題和情況。遊戲運營和推廣,找准使用者群體及推廣管道是關鍵,但更重要的還是產品品質本身,9XWAN平臺將通過推廣獨佔遊戲,瞄準專有的武俠,仙俠類群體,經營好遊戲品牌和使用者需求。

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