混沌與秩序對決一開始遊戲就可以創建兩個英雄(第三個欄位需要5000金幣解鎖),小編的第一個英雄是亡靈戰士,為了更好地體驗遊戲,我的副英雄選擇了人類法師。
PS:混沌與秩序對決分為混亂、秩序兩大陣營,想對應的卡牌雙方不兼容,小編曾抽到一張不錯的秩序卡可惜亡靈戰士用不了。
下面就為大家介紹一下混沌與秩序對決人類法師初始卡牌攻略,會附上本人的使用心得和點評,玩家們可以適當參考,如有見解歡迎拍磚。
根據小編的觀察,無論是我的好友還是網上匹配到的對手,人類法師是目前最熱門的選擇,遊戲剛出沒幾天平衡性的問題就不多談了,個人認為人類法師大熱的原因還是靠一身火辣的身材……好了,回到正題,人類女法師的英雄技能是每3回合可以多使用2點法力值,僅限當回合用掉,過期作廢,看上去有點一般的技能,沒有獸族和亡靈的傷害技能霸道,其實不然,對決中的所有行動都需要靠法力值來施放,所以這額外的2點法力值還是很寶貴的,尤其是遊戲初期。
混沌與秩序對決人類法師入門攻略——初始卡牌介紹:
沼澤鱷魚:
鱷魚大哥是所有種族職業的通用初始卡牌,在小編的亡靈戰士卡牌攻略中已經詳細介紹過了,一句話概括就是簡單可用,消耗的法力值很少,無論是初期騷擾還是擋槍都不錯。
阿拉若:
人類女弓箭手一枚,消耗2法力值可進場,3攻基本可以忽略,8血幾乎是所有2法卡牌裡面最高的了,還帶有MT專屬的守護者技能,坨坨的擋槍專業戶,另外阿拉若如果生命不高於4的話,玩家的法力值還會+1,儘管激活這個技能基本下回合阿拉若就掛了,但多1點魔法總歸是好的。
PS:小編髮現亡靈和人類的2法卡牌都很不錯,物超所值,不知道另外兩個種族怎麼樣。
皇家襲擊者:
人類刺客型生物卡,消耗3點法力值可上場,6攻8血中規中矩,技能為當生命值低於4的時候對全場敵人造成1點傷害,實測還不錯,如果成功補刀就賺大了,加上傲人的身子,牛爺爺果斷給出3.5星。
僱傭劍士:
人類第一張4法卡牌,果然人族不是妹子的卡牌就不是好卡牌嗎?攻7血10就不多評價了,完全大眾臉的屬性,技能也是可有可無,為相鄰卡牌格擋1點傷害但是自己會受傷,本來就不是很厚血加上這個微乎其微的擋槍技,效果幾乎感覺不到。
維格羅斯:
人族第二張4法卡牌,屬性和僱傭劍士完全一樣,但實用性比僱傭劍士要高一點,當自身生命值低於4對對面生物發動流血3,比為隊友格擋1點傷害但自己要受傷好的多了,缺陷是發動的要求還是略苛刻了,萬一被秒技能就等於浪費了。
薩瓦爾:
人族版的死亡風暴暴君,相比暴君攻擊高1血量少1,技能強度也從+2砍到了+1,從整體性上比暴君略差了一點點,儘管這是個鼓勵進攻的遊戲,但高出的1點攻擊也無法彌補技能砍掉50%效果帶來的削弱,但作為人族壓箱底的卡牌了,還是勉強給4星吧。
冰雪女巫:
族最後一張4法初始卡牌,屬性甚至比僱傭劍士還要低,只有7攻8血,在4法卡牌裡面絕對算的上倒數的慘了,但冰雪大姐的技能卻是很給力的,挨打就暈人,可惜冰雪女巫天生加錯了點,高達7點的攻擊力實在沒什麼必要,把攻擊換成血量會好很多。作為一個靠挨打發動技能的半坦克型法師,血量太少是硬傷。
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