經過一整年的佈局和醞釀,今年的手遊行業暗流洶湧,註定將會呈現群雄混戰的局面。在這場混戰之中,交戰者包括騰訊、百度、360、小米、完美等行業大鱷,以及無數名不見經傳的中小遊戲開發商。所謂城門失火殃及池魚,2015年,對行業大佬們來說或許是搶奪份額、收獲果實的一年,但對中小遊戲開發商而言,卻是生存艱難、佈滿荊棘的一年。
在過去的一年裡,得益於手遊行業的快速發展,許多遊戲公司獲得瞭成功,由此引來瞭越來越多的競爭者入局,其中不乏端遊大佬。雖然手遊行業在未來幾年裡仍舊屬於藍海,市場遠未達到飽和,成功的機會還有很多,但對眾多的中小遊戲開發商而言,想要在這一行業中獲得成功,從來不是容易之事。市場最大的份額已經被幾傢巨頭占據,剩餘的部分份額,則需要面臨激烈的競爭,如此才能脫穎而出。
手遊是一個開放而蓬勃的行業,隻要你有能力、有信心、有資本,就有資格進入其中分一杯羹。但是,和任何一個行業一樣,手遊同樣是充滿競爭性的行業,其競爭的殘酷性,甚至超過瞭一般的行業。在這個市場上,端遊大佬和互聯網巨頭憑借其雄厚的資本和強大的實力,穩穩占據瞭行業上遊;而一些大的遊戲開發商,比如觸控科技、遊族網絡等,則占據瞭中遊;唯有下遊市場屬於數量最多、實力最弱的中小遊戲開發商。整個行業,呈現倒金字塔的格局。
因為行業大佬具有雄厚的資本,因此可以不計成本的投入資金,去為自己的遊戲推廣宣傳。但這樣的舉措,卻在無形之中提高瞭行業的整體營銷成本,給中小遊戲開發商帶來沉重的負擔。資金一直都是中小遊戲開發商的命門,因為缺少資金,所以即使開發出瞭一款遊戲,卻沒有足夠的資金去推廣自己的產品。面臨這種窘境,要麼遊戲確實出色,能在玩傢中激起良好的反響;要麼遊戲中規中矩,最終隻能成為大海中的一朵浪花。
手遊行業確實不乏一夜暴富的特例,很多中小遊戲開發商憑借一款出色的遊戲咸魚翻身,獲得成功。正是因為有這樣的案例在前,才引得越來越多的遊戲開發商進入市場,加劇瞭行業的競爭。但是,我們應該清醒地認識到,特例之所以屬於特例,就因為其成功的方式不可復制。如果抱著別人能夠成功,那麼我也能夠成功的想法進入市場,最終的下場隻會是在現實面前碰得頭破血流。數據表明,雖然目前市場上的手遊產品數量已經超過一萬,但其中能有所盈利的,數量不足十分之一。
成功者總是外表光鮮,立在千萬人的頂點,迎接著眾人的艷羨。但成功者登頂的路徑,是由無數失敗者的屍骸鋪成。面對即將到來的波瀾壯闊的戰爭,你做好準備瞭嗎?