隨著國內手游行業的發展和深化,越來越多的廠商和玩家關注手游細分市場。在2012年最受玩家矚目的當屬橫版RPG遊戲,諸多大作取得耀眼成績,網游廠商也將目光投放到這一市場。
說起橫版遊戲在移動平台上的發跡故事,首當其衝當屬贏得三萬多個五星滿級好的《龍之力量》,憑藉操作簡單、玩法趣味多變、戰鬥驚險刺激等多個特色,榮登國內App Store免費榜第一和暢銷榜第一,並長期佔據Top Grossing首位寶座。儘管經歷了上下架的風波,《龍之力量》在橫版格鬥手游領域的地位仍然不容小覷。
同樣大放異彩的產品是安卓平台的《時空獵人》,在打擊感、連擊技、流暢度、副本互動等遊戲體驗方面表現非常優秀。發行半年時間,便在破解和安卓渠道擁有超過50組服務器,月收入規模達到千萬級,是2012年為數不多的千萬級移動產品。
2012年底,藍港在線宣布轉型攻入手游領域,推出自主研發的橫版格鬥手游《王者之劍》,採用了360度橫版搖桿操縱模式,基於Unity 3D引擎開發,同時發力於iOS和Android平台,可見藍港對橫版格鬥手游市場的看重。
隨著橫版RPG對類頁遊的SLG逐漸取代,手游市場逐步迎來了橫版格鬥遊戲的熱潮。 2012年,中國遊戲行業進入手游爆發年,大熱的《地下城與勇士》也順應潮流推出了手游版,在國內收費榜和免費榜都去得到較高排名(第二)的同時也收穫到一片罵聲。為何玩家期望值很高的DNF在橫版格鬥遊戲如火如荼之際卻遭遇冰山?
殷切的期待多會帶來失望,DNF手游版印證了這一遊戲領域上的宿命。 DNF手游版擁有手機遊戲致命的三宗罪。第一宗,粗糙畫面。 2D的畫面在PC顯示時還勉強可觀,但是基於手機屏幕的尺寸,2D的像素顯示效果就具有十分明顯的顆粒感,這種移植上的“原汁原味”讓習慣了高清的手游玩家難以忍受。
第二宗,單一職業。 DNF手游版的職業設置只有女槍手一個,雖然女槍手是PC端DNF最受歡迎的職業,但是沒有多種選擇,職業上的單一化讓玩家覺得枯燥無味。
第三宗,缺乏聯機功能。操作順暢流利是橫版格鬥手游的賣點,DNF手游版的操作可以說是所有橫版格鬥中最好的,但是聯網功能卻幾近於零。 2012年是休閒遊戲的天下,聯網是遊戲必備要素,流量和網絡是移動遊戲的命門。 DNF手游版中可以聯網的僅僅是郵件等雞肋功能,缺乏組隊作戰和即時PVP的核心內容,無法享受更多的對戰快感。
所謂“愛之深、責之切”,正是對橫版格鬥手游的熱愛,才讓玩家無法忍受神作DNF移植手游後的種種問題。從DNF移植移動平台的失敗案例來看,PC端大作移植並不能讓產品一勞永逸,重點在於如何保持住來自PC端的好感,契合移動平台的特質去開發產品。
2013年橫版格鬥市場的競爭將更加激烈,而隨著玩家們對於手游產品的細節體現和遊戲體驗的要求越來越高,畫面高清化、內容精細化和性能卓越化必然是未來橫版格鬥細分市場的發展趨勢。
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