Game2遊戲:
距離馬年新年還有不到一周的時間,據《神廟逃亡2》官方最新消息,國內安卓版本下載總量突破2億人次,據悉《神廟逃亡2》玩家每天在遊戲中奔跑超過9760萬公里,可以繞地球3904圈,相當於嫦娥三號每天往返月球127次。
《神廟逃亡2》國內安卓版由樂逗遊戲2013年2月發佈,發佈不到一周突破1000萬下載,10個月後,這個數位增長為1.7個億。有句話叫做,成功是用來打破的。不過這一次,打破增長紀錄的是由《神廟逃亡2》自己完成——在發佈即將滿1年的時候,安卓下載衝破2億,再次成為休閒遊戲標杆產品的新高度。
2013年被成為手機遊戲元年,也是使用者高速增長的一年,《神廟逃亡2》的成功發佈,來源於樂逗遊戲對產品的精細化運營以及管道的共同合力。不同于盲目的加入中國本土元素,樂逗的成功方法論則是遊戲保證遊戲的原汁原味,首先從產品基礎體驗,基本的當地語系化工作,像壓包(壓縮遊戲包)、適配、付費點的調整,包括對中國使用者的研究,讓國內玩家玩到符合本地需求的遊戲,才是當地語系化重點。同時,國內玩家最喜歡的社交、分享、排行的當地語系化功能也同樣十分重要。」只有這樣,放到管道上,玩家會自發通過口碑傳播,SNS媒體擴散,最終降低整個使用者成本,並且為管道拉動新使用者,形成雙贏和共同增長。據悉,《神廟逃亡2》新春版本日下載曾突破200萬,值得一提的是,除開幾大傳統管道,應用寶所占比例逐漸上升。
如何持續保持生命力,《神廟逃亡2》的做法是把遊戲產品當成娛樂產品來經營。將民間題材和大眾元素無縫植入遊戲。從傳奇又惡搞的體育巨星博爾特開始,和明星一起跑,已經成為億萬《神廟逃亡2》玩家的一種習慣。官方表示,未來會持續引入體育、影視、文化名人,開啟「全明星大逃亡時代」。比如新年版本的漂流玩法,讓廣大「逃亡粉絲」大呼過癮外,細心的玩家會發現,角色介面多了一個婀娜多姿的剪影,大眾情人還是屌絲女神?即將揭曉
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