Game2遊戲:
工作地點:上海張江
簡歷請投遞:xiaolu.ma@37-int.com
簡歷請註明來自:game2
公司簡介:
樂卓網絡科技(上海)有限公司是一家成立於2012年的秋天,集手機遊戲和動漫製作為一體的娛樂公司,目前我公司的辦公地點在上海張江。在樂卓,不論在管理層還是普通員工都是以80後為主,因此我們有開放的辦公環境,寬鬆的工作氛圍,年輕和積極向上的企業文化,這都將成為您成就夢想的重要因素。
公司現已自主研發兩款手機遊戲。其中,“萌系”卡牌RPG手游《我去西遊》已由全球專業移動發行與運營商飛流(FL mobile)千萬重金獨代,並於2013年11月28日成功上線開啟計費不刪檔測試。遊戲上線伊始,就受到渠道合作夥伴、廣大遊戲用戶的大力支持和追捧,無論註冊、活躍、付費均達到業界領先標準,晉升準千萬級別手游大作的行列。
同時,公司的另一款休閒類游戲預計將於14年年初跟大家見面。針對目前休閒遊戲普遍存在的“遊戲叫好不叫座”、“遊戲沒有社交驅動力”的現象,我們做了革命性的的創新。無論是遊戲項目組本身或是合作夥伴,都對該遊戲的成功信心滿滿。
目前公司開放崗位名單:
【遊戲數據分析師】
【運營經理】
【遊戲策劃】
【服務器主程序員】
【客戶端主程序員】
【遊戲主美】
【遊戲數據分析師】
崗位職責:
1. 負責業務數據收集整理,利用excel完成對多種數據源的深度診斷性組合分析,建立分析模型;
2. 進行數據挖掘、統計建模分析;
3. 其他與產品數據相關的工作以及上級交付的產品相關工作;
4. 定期向產品運營提供業務運營數據分析報告;
任職要求:
1. 本科以上學歷,數理統計相關專業;
2. 熟知遊戲和互聯網,熟悉各種類型手機遊戲,有體驗各類熱門手機遊戲1年以上經驗者優先;
3. 熟悉遊戲產品運營工作,遊戲公司數據分析類工作一年以上經驗;
4. 良好的邏輯思維與表達能力,善於用簡單語言表述複雜結論,善於團隊合作;
5. 能熟練運用excel、visio、PPT、project等各類辦公軟件,了解數理統計、數據分析、數據挖掘,熟知常用算法;
6. 對數據敏感,有良好的數據分析能力並能從海量數據提煉核心結果;
【運營經理】
崗位職責:
1.根據產品特徵和市場趨勢,制定產品不同階段的商業化、推廣和運營策略;
2.負責遊戲運營中的宣傳、活動、版本、數據分析和用戶服務等事務,確保遊戲運營的整體質量和生命週期;
3.協調研發、市場和平台等相關部門,最終達成遊戲運營目標;
任職要求:
1. 3年及以上網絡遊戲運營經驗;
2.至少經歷過一款成功遊戲的運營;
3.熟練掌握遊戲運營中的各種業務流程和技能;
4.對遊戲行業充滿熱情,對行業現狀和趨勢有獨到的見解,熟知遊戲玩家的心理和行為習慣;
【遊戲策劃】
崗位職責:
1.負責系列移動遊戲大小系統、數值、玩法、經濟系統和策劃執行
2. 配合程序美術,實現完整產品。
3.與團隊合作分工完成產品需求功能設計
任職要求:
- 3年以上游戲行業策劃經驗
- 有2款以上完整上線運營的遊戲產品策劃經驗
- 通玩各種類型遊戲,了解常見的遊戲引擎。
- 對當前手機遊戲行業有獨到見解
- 掌握office相關辦公軟件操作經驗
- 思路清新,有良好的語言表達能力和執行能力
- 有工作激情,熱愛遊戲行業,溝通能力強
- 可以獨立解決問題,具有強烈的責任感和良好的團隊協作精神
【服務器程序員】
崗位職責:
- 服務器端遊戲通訊與邏輯系統開發;
- 服務器端跟客戶端功能聯調和集成測試;
- 編寫服務器端技術文檔;
任職要求:
- 本科以上學歷;計算機相關專業;1-3年工作經驗;
- 精通Java7 NIO/Socket/Concurrency編程;
- 有良好的編程思路與習慣;
- 熟悉遊戲編程常用算法及數據結構;
- 熟悉TCP/IP協議和編程模型;
- 熟悉Spring/myBatis框架;
- 熟悉MySQL/Redis數據庫;
- 有Linux C/C++編程經驗優先;
- 有Linux Shell/Lua/Python腳本經驗優先;
- 有上線頁遊/手游產品開發經驗優先;
- 有服務器端負載優化、網絡安全、防外掛經驗優先;
- 自學能力強,自我管理能力強,責任心強,溝通協作意識良好,能夠承擔工作壓力;
【客戶端程序員】
崗位職責:
- iOS/Android平台下游戲開發;
- 參與遊戲創意及設計;
任職要求:
- 計算機相關專業,本科以上學歷,1-3年工作經驗;
- 具有紮實的C/C++編程基礎,掌握Objective-C語言,熟悉iOS平台API 熟悉計算機;
- 圖形學,掌握遊戲開發中常用的數據結構及算法;
- 有良好的編程風格及面向對象編程經驗;
- 有cocos2d, cocos2d-x, OpenGL開發經驗者優先;
- 熱愛遊戲,熱愛遊戲事業,溝通能力強;
- 在強烈追求具體技術實現的同時,更強烈地追求更好的前端編程方法和前端架構;
- 既有快速實現的能力,又有深度思考的能力;
【遊戲主美】(請附上個人作品)
崗位職責:
- 通過與各部門負責人溝通,從而負責整體美術風格的把握,為美工提供總體風格等方面的指引;
- 為各項目的不同設計需求作技術評估和質量監控;
- 制定工作計劃,實時監控製作的節點進度;
- 管理遊戲美術資源,收集和整理美術素材;
- 及時反饋項目資源利用狀況及人員在項目中的工作表現評估;
- 負責項目的美術人力資源調配;
- 負責項目組美術人員的技術能力提升;
- 負責遊戲的界面、場景、角色形像等的主要設計與繪製;
- 負責監督遊戲美術品質,確保提交的作品質量達到研發團隊要求;
任職要求:
- 5年以上網絡遊戲或網頁遊戲行業美術工作經歷,參與過完整的項目開發,2年以上主美崗位經驗;
- 可把控多種美術風格;
- 優秀的藝術鑑賞力,有較高的美術基礎
- 熟練使用多種美術繪畫軟件;
- 能很好地與各部門負責人進行項目協同開發;
- 做事認真細緻,能有效的促進領導團隊工作效率,具有高度責任感和團隊合作精神;
- 有美術監督工作經驗優先;
本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。