GameLook報導/Facebook年度F8開發者大會於美國當地時間9月22日(北京時間9月23日凌晨1點)正式開幕,本次開發者大會,也有眾多的國內社交遊戲公司和平台前去參會。
樂元素CEO王海寧今天在美國為我們發來了他的第一手的觀感,他說:“大會上幾乎聽不到任何有關如何“掙錢”的演講、都在談如何改變這個世界、讓這個世界變的開放和緊密。FACEBOOK真正變成一個偉大的公司是從開放平台開始的。期待國內也有這種大會”
以下是摘自王海寧微博:
F8大會給我最大的感觸在於。在這個大會上幾乎聽不到任何有關如何“掙錢”的演講,無論是Zuck,還是其它的演講嘉賓。大家都在談如何改變這個世界,如何讓這個世界更加的開放和緊密。在F8現場是在聽FACEBOOK的在談他們的理想,也邀請開發者加入他們,一起讓這個世界更緊密。
非常推薦做互聯網行業的同仁們可以觀看一下F8的視頻。 WWW.FACEBOOK.COM/F8。不光分享了F8的進展,也有很多有價值做產品、設計的講座。這對中國互聯網的產品和技術人員也很有益處。當然,你得搞定翻牆這件事情。但是,作為互聯網從業人士,如果不會翻牆。那就和很多優秀的互聯網產品失之交臂了
Facebook在兩年前開放的時候並沒有對Social Game有很多的期望。但事實表明遊戲成為了FB上最成功的應用。 FB創造了一種嶄新的遊戲體驗。 Social Game使得FB更加有粘性,並且吸引了更多的用戶加入FB。而收費則是兩年後的事情,而中國的平台絕大多數還是定位遊戲作為一個重要的收入手段。這是中國的國情。
在我的眼中,FACEBOOK真正變成一個偉大的公司是從開放平台開始的。他們不僅創造一個新的生態系統,也通過全球幾十萬的開發者為用戶貢獻了更多的服務,讓用戶之間更加緊密,更多分享,更便捷的交流。這個努力不僅來自於FACBOOK,更來源於開發者。這次F8就會為開發者提供更多的機會來創造這種交流。
我非常期待在國內也會在未來出現這種開發者大會。大家在追求商業利益的同事,也在為互聯網上人和人之間更好地交流和分享做出自己的創新。而不是簡單的把開放平台看做一個和平台一起分肉的機會。這種轉變,需要來自與開發者的理想,但更需要打造一個真正偉大的平台的理想。
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