樂元素旗下的日式RPG遊戲《梅露可物語》新版於10月22日上線,進行首次全平臺版本更新。值得註意的是,在此前的1.3.1版本中,《梅露可物語》創下瞭首月流水破千萬和單日充值過兩百萬的良好成績。
此次新版本更新中,《梅露可物語》沒有急於增加付費設計,而是按部就班的進行產品本身的完善和優化。《梅露可物語》團隊表示,完美的遊戲體驗是增加用戶粘度,提升玩傢留存至關重要的一步,這是《梅露可物語》團隊立項以來就堅定不移的產品策略和運營方針。
新手引導調整 :化繁為簡
化繁為簡:新手如何引導?
市場上的眾多遊戲產品中,遊戲玩法特色玩法都五花八門,但新手引導卻千篇一律。太過枯燥的引導會大大影響玩傢的初始體驗,從而降低用戶的留存率,因此如何能使新手引導在精短的時間內完成既定的教程展示,並且還引出遊戲的亮點來吸引玩傢,是產品交互設計上,值得探索的重要方向。
在本次更新上,《梅露可物語》著重修改和優化瞭前期的新手引導。首先在基礎功能引導上,減少瞭強行引導玩傢召喚同伴的個數,並且不再強行介紹魔寵召喚和攻擊。其次在文案劇情上也進行瞭許多對白上的修改,以增強劇情合理性和玩傢的代入感,盡可能縮短玩傢的不耐煩時間。此外,在本次新手引導的修改中,還刪除瞭其他全部標簽頁和按鈕的文案引導介紹,讓玩傢自行摸索,不通過文案卡斷玩傢遊戲時的流暢體驗。
《梅露可物語》團隊認為,在新手引導的設計過程中,用戶調研,用戶心理分析,引導時機都是值得仔細推敲的步驟,隻有形成一個完整有效的新手引導優化機制,才能在遊戲運營中給新玩傢舒適的初始遊戲體驗,從而不斷的提升用戶的粘度。
細節體驗調整 :由細入精
由細入精:細節體驗為王
除瞭新手優化上的調整,對於UI的持續完善也是《梅露可物語》團隊在細節優化上的另一個著重點。不可否認,玩傢對於遊戲的直觀感受首先就會受到UI設計的影響。本次版本中,對於戰鬥中的UI進行瞭許多細微調整,在此之前,戰鬥中人物血量不足時並沒有明顯提示,而這一版會在人物缺血時閃爍紅光。又比如在此次更新之後,戰鬥過程中右上角可以明顯提示救援按鈕,以方便玩傢成功通過關卡。再比如,玩傢點擊首頁的經驗值和AP均可以自行查看恢復剩餘時間和升級所需經驗值。而在同伴展示上也修改瞭同伴信息的顯示,增加瞭是否保護中和是否編入戰隊的顯示。
除瞭在產品上不斷提升品質,完善細節優化,《梅露可物語》也堅持在活動上不斷優化以抓緊核心用戶,在剛剛過去的一周裡,《梅露可物語》和《崩壞學園》開展瞭聯動合作,推出瞭特殊的定制活動副本,並增加瞭以崩壞角色為原型的五星人物卡牌。如何抓住更多的核心用戶是《梅露可物語》當今面臨的一個最主要的問題,相信樂元素會展開更多的ACG的聯動合作。
雖然市場競爭愈演愈烈,但隻有沉得住氣,用心做出高品質的產品,才能經受住殘酷的市場檢驗,才有機會讓二次元玩傢買單。此次《梅露可物語》更新之後效果如何,我們拭目以待。