Game2遊戲:
以下來自東洋經濟對Gungho社長,森下一喜的訪談概要
對於這幾年成長顯著的Mobage(DeNA)和GREE如何看?
森下一喜:他們並非是為了做遊戲而成為遊戲公司的。恕我直言,我們和他們是不同的人種。他們作為IT企業為了利益什麼都會做吧。他們有他們的思想哲學,而我們有著作為遊戲公司的思想哲學。
我們理念不同,所以我們不會涉足他們的領域。不是好不好的問題,只是單純的考慮方式區別。有很多人會在意他們今後如何發展,說實話對我來所完全無所謂(笑)。
遊戲業界唯一在意的是任天堂。從創造精神的角度來看,任天堂是非常出色的公司,作為使用者我很喜歡他們。
包括硬體在內,任天堂是日本唯一有創造精神的遊戲公司。現在業績雖然嚴峻,但就像當初N64那樣,有著充分創造出革新事物的潛在能力。
puzzle dragon移植家用遊戲機的話會考慮什麼平臺?
森下一喜: 可以說的是2013年內會出,但無法透露平臺。家用遊戲機至今我們在PSVita、PSP、PS2和NDS上出過遊戲。如果是3DS的話就是我們第一個3DS遊戲。
智慧手機普及迅速,是預測有很大成長潛力的平臺,但畢竟在這上面能做的事情有限。如果是家用遊戲機的話可以增加更多「可以做成這樣」「使用者可以得到這樣體驗」的可能性。其實在開發當初就有過想讓puzzle&dragon上家用機的想法
注:《Puzzle & Dragon》(iOS、android)!上線一年使用者突破900萬,創造一個個記錄,月收入最近成為都市傳說!粉絲感謝祭舉行決定!網上周邊販賣店也將開業!儼然已經成為日本國民遊戲!
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