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未來5年內手游和電視遊戲將呈迸發成長態勢

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      國內遊戲行業收入規模13年達到831.7億元,過去5年CAGR(Compound Annual Growth Rate 即複合年均增長率)40.6%。

  在未來3~5年內國內端游和頁游市場的複合年均增長率將會呈現大量下降的態勢,然而總體收入和市場規模仍將持續上升。投資界觀點的看法是未來將會伴隨移動互聯網時代的來臨,移動遊戲將會呈現迸發的趨勢,甚至逼近端游市場的總收入。

  由於中國市場對於的需求已然僅次於北美,電視遊戲也將會成為下一個藍海市場。但是基於目前中國市場的獨特性,主機遊戲市場或仍將停留在高端市場,而電視盒子等設備的成功普及後,成為主要承載體的電視網路遊戲將會成為未來變現的主要形式。

  (1)國內遊戲行業收入規模13年達到831.7億元,過去5年CAGR 40.6%;按照市場體量計算是同期電影票房市場規模的3-4倍;

  (2)2013年中國用戶端網路遊戲市場規模達到536.6億元、占遊戲行業的比重達到64.5%,但是隨著PC 互聯網使用者增速趨緩,端遊行業行業未來5年CAGR 將下降至12%,2017年市場規模811億元;

  (3)頁遊行業過去6年CAGR 105%,但是隨著使用者增速的下降未來5年CAGR 11.8%,18年收入有望超過200億元;考慮到頁遊行業較低的市場集中度,建議關注集中度提升帶來的投資機會;

  (4)智慧手機迅速普及正在推動移動互聯網時代的快速到來,作為最易變現的商業模式、手機遊戲正在享受行業的快速成長期,13年移動遊戲行業實現銷售收入112.4億元,同比增長247%;預計未來5年中國移動遊戲市場規模有望達到610億元,5年CAGR 40%。