GameLook報道/在目前的市場上,回合制的手遊並不多見,近年來大火的卡牌遊戲雖以回合制的戰鬥方式出現,但戰鬥方式卻都是半自動或全自動,而幾乎沒有太多的操作性。對於資深回合制玩傢來說,真正的回合制遊戲不應是無腦的自動戰鬥流,而是需要玩傢參與戰鬥過程才能獲得樂趣的。而如今在手遊市場上,卻缺少符合玩傢需要的真正能夠沿襲經典回合制玩法的手遊。
今日,暢遊正式公佈瞭旗下首款3D回合制手遊《聖劍幻想》,並將於6月24日開啟首測。
官網:http://sjhx.cy.com/
《聖劍幻想》是由上海涵凌網絡開發、暢遊代理的一款3D手控回合制強策略的RPG,遊戲采用Unity3D引擎打造,在這個賣萌無罪、Q版橫行的年代裡,遊戲的畫面風格還是以Q版三頭身幻想風為主。遊戲的戰鬥系統采用傳統回合制,玩傢在戰鬥中需要思考策略,然後在點選施放技能和攻擊對象。雖然是回合制遊戲,不過遊戲的打擊感效果還是可圈可點的,配合上震屏、擊飛等特效,強化瞭遊戲戰鬥過程中的畫面感。
遊戲中主要的養成點在於大量的戰寵,而戰寵又分為四大屬性,根據屬性之間的相生相克,玩傢需要采取合理的策略戰術才能在戰鬥中獲得先機。綜上來看,在玩法上面《聖劍幻想》是一款偏重度的手機網遊,它的手控戰鬥、戰寵養成等等玩法以及畫面效果都接近於端遊的體驗,不過回合制的戰鬥模式也適合休閑玩傢利用碎片化時間來進行遊戲。
據瞭解,回合制端遊從2001年引入國內,以2D玩法為主;後在2003-2009年得到爆發,2D回合制端遊成為國內玩傢最喜愛的遊戲方式之一。此後雖然由於種種原因,回合制端遊出現下滑,但在2011年,回合制玩傢仍然有約1900萬人。移步到手遊市場,多年積累起來的回合制玩傢力量仍然不可小覷。而暢遊選擇此時推出3D回合制手遊《聖劍幻想》,正是看到在目前手遊市場回合制手遊缺乏的情況下,仍有大量的玩傢需求存在。而遊戲最終取得的成績如何,還是要等遊戲測試之後再來評判。