12月29日消息,《星球大戰舊共和國》相比其它網游最大的不同在於為每種職業都撰寫了獨特的故事,並且長達數十小時。
遊戲對白達幾百小時
Bioware首席編劇DanielErickson日前在接受采訪時透露,這一切其實起源於一系列的短篇小說集。
“我們要考慮到各種職業和NPC之間的對白,這是個巨大的工程。你要在遊戲導演、各個概念和藝術團隊中來回討論修改,我們甚至在編輯時重新撰寫了絕地初始區域的故事。角色的對白有幾百個小時的容量,這可不像為傳統的主機遊戲寫故事,網游項目的複雜性幾乎令人抓狂。
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