日本:近4成開發者同時涉足兩大平臺。日本是全球主要智能機市場中唯一一個新機市場比例iOS系統更勝Android系統的地區,硬件的市場份額直接影響到開發者對平臺的選擇。根據MacPeople的調查,有37%的手遊開發者同時在iOS和Android另個平臺上開發遊戲,而且無論是下載數還是收益性iOS平臺都要比Android平臺表現得更好。
近4成開發者同時涉足iOS、Android平臺
5月中旬,MacPeople編輯部針對iPhonePLUS和AndroidPLUS的註冊用戶進行瞭一組有關遊戲平臺選擇的調查。23%的開發者“僅在iOS平臺上進行遊戲開發並且沒有向其他平臺發展的打算”,33%的開發者“目前僅在iOS平臺上進行遊戲開發但今後會發展Android平臺”。而形成鮮明對比的“僅在iOS平臺上進行遊戲開發”的兩個選項的被選率均為0%。另外有37%的開發者表示“同時在iOS和Android兩個平臺上進行遊戲開發”,5%的開發者表示除瞭“iOS和Android兩個平臺之外還在其他平臺上進行或將要進行遊戲開發”。
總結一下,目前日本手遊開發者中,有42%的人在多個平臺上進行遊戲開發,而對其他單平臺開發者們來說,iOS平臺的吸引力要遠遠大於Android平臺。
日本手遊開發者平臺選擇情況
下載數和收益性iOS更好
除瞭用戶本身在硬件選擇上的傾向導致的硬件市場趨勢變化之外,平臺的收益能力也是開發者們在選擇平臺時的一個重要依據。而69%的開發者表示“無論是下載數還是收益性都是iOS平臺更高”,認為“Android平臺上產品的下載數和收益性更高的開發者僅有14%”,另外有17%的開發者覺得“兩邊差不多”,這也就解釋瞭為什麼單平臺開發者更傾向於iOS平臺。
有趣的是,在收入類型上選擇“廣告收入”的開發者占47%,“道具付費”占26%,“下載收費”占22%。聯想到去年引起話題的《草泥馬兄貴》這類奇葩、放置型遊戲的走紅,雖然日本手遊市場以用戶付費率高付費能力強著稱,但對於大多數開發者們來說,廣告收入似乎更靠譜一些。
日本手遊平臺下載及收益情況
未來市場仍然是未知數
調查的最後一個問題是關於iOS和Android兩大系統在今後APP時尚的發展性,認為iOS平臺更具發展潛力的開發者占37%,而選擇Android平臺的僅為8%,但是49%的開發者認為“兩者都不好說”,另外還有4%的開發者選擇瞭Firefox和Tizen這類“第三系統”。日本地區功能機向智能機轉型的時間之短、幅度之大在世界范圍內都是非常少見的,而這也讓日本地區的手遊開發者們對於市場環境的激變有更深切的體會。