有過智能機手遊(iOS/Android平臺上下載使用的遊戲應用程序)使用經驗的人為全體的29.4%,占智能機用戶的60%以上。這較2012年的調查結果有瞭非常大的增長。智能機手遊使用方面也體現出瞭年輕化的趨勢,10~19歲人群中使用過智能機手遊的人數比例超過70%。
智能機玩傢中,月平均遊戲數“一款”、“2~3款”都占到瞭3~4成。其中付費遊戲玩傢接近2成。20~29歲男性中,付費玩傢占到3成。在付費遊戲上投入的金額這一塊,月平均“100~300日元以下”、“300~500日元以下”的各占2成。相比之下,男性方面較女性有著更高的付費傾向。
遊戲機 可進行遊戲的終端的擁有率
調查結果顯示,擁有遊戲機 可進行遊戲的終端的人數不足9成。個人擁有的機器中“電腦”的比例最高,達到瞭66.6%,其次是“智能手機”,也達到瞭39.4%。接下來則是“手機”、“NDS/NDSL”、“Wii”、“PS2”,所占比例在2~3成。
遊戲機 可進行遊戲的終端的使用頻率
在擁有遊戲機 可進行遊戲的終端的人群中,自己會玩遊戲的超過瞭6成。並且其中以年輕人群居多,10~19歲的人群中這一比例接近9成,50~59歲人群中這一比例也超過瞭50%。
“幾乎每天”玩遊戲的人占24.3%,“一個月都玩不到一次”的占13.3%,“每周一次”及以上的人群接近50%。年齡越小這一比例越高,10~19歲人群中有4成選擇“幾乎每天”都會玩遊戲。
所用遊戲主機、遊戲地點
所用遊戲中“電腦”和“智能手機”都超過4成,穩坐第一二把交椅,接下來是“Wii”和“3DS”等,所占比例接近20%。與2012年的調查相較,“智能手機”、“3DS”的比例增加瞭不少,但“Wii”、“NDS/NDSL”、“PS2”等則有所下降。10~39歲人群中,“智能手機”所占比例最高,50歲以上人群中“電腦”所占比例達到60%。另外值得註意的是,男性10~39歲人群對PS關聯項目有著很高的選擇傾向。
在自己會玩遊戲的人群中,92.6%的人選擇在自己傢裡玩遊戲,“電車、公交、私傢車等”占20.0%,10~29歲人群多選擇“電車、公交、私傢車等”、“很多地方(等候的時間)”。