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GameLook報道/ 日本那邊不少遊戲公司的財報已經出爐瞭,今天我們就來看一下老牌六大遊戲公司的業績究竟哪傢強。純以數字來看的話IP大王萬代南夢宮繼續傲視群雄,但在業績漲幅比例上SE可以說是笑傲江湖,其凈利潤的漲幅更是達到118.8%。
六傢公司中營業利潤出現同比增長的有四傢,他們分別是光榮特庫莫(以下簡稱KT)、萬代南夢宮(以下簡稱BNGI)、史克威爾艾尼克斯(以下簡稱SE)、KONAMI,而SEGA和CAPCOM則同比出現下滑。其中最矚目的要數凈利潤漲幅超過100%的SE瞭,除瞭《勇者鬥惡龍X》和《最終幻想14》這些網絡遊戲之外,《勇者鬥惡龍怪獸篇 超級光芒》、《校園女生強襲者》等手遊產品也為SE貢獻不少。
六傢公司財報對比(從上至下分別是:KT、SEGA、BNGI、SE、CAPCOM、KONAMI)
而但從各傢公司的遊戲業務來看,同樣是KT、BNGI、SE、KONAMI的營業利潤出現增長。而去年同期還是黑字的SEGA,雖然營收繼續保持2位數增長,但營業利潤卻下降瞭16%。CAPCOM則受到去年同同期《怪物獵人》反動的影響,營業利潤同比下降60%。
六傢公司遊戲業務對比(從上至下分別是:KT、SEGA、BNGI、SE、CAPCOM、KONAMI)
最後我們再來單獨看看這六傢公司手遊業務的狀況,數據方面能夠確認的隻有KT、SE、BNGI、CAPCOM、SE,這5傢公司手遊占遊戲事業總營收比例均較較去年有所提升,其中SEGA、BNGI、SE這三傢在線遊戲內容業務(包含手遊在內)的比例已經超過瞭50%。雖然這其中有一部分是因為上半年主機遊戲新作發售較少,但總體上我們仍然可以明顯感受到,日本傳統主機遊戲廠商已經越來越重視手遊瞭。
六傢公司手遊業務對比(從上至下分別是:KT、SEGA、BNGI、SE、CAPCOM、KONAMI)
最後我們把目前手遊公司中風頭最盛的兩傢公司——GungHo和mixi加進來對比一下。從下面兩張圖我們可以看到,在營收方面GungHo要遜於BNGI、SEGA、KONAMI,mixi在8傢公司中也隻能排第6。但在營業利潤方面,GungHo則位居第1,mixi也爬升至第3。考慮到傳統遊戲廠商的收益大多集中在下半年,這份數據的參考價值仍然比較有限。
從GungHo和mixi兩傢公司在營業利潤方面的反超來看,目前日本地區手遊的整體盈利能力確實要優於傳統主機遊戲。不過需要註意的是,隨著市場競爭的日益激烈以及手遊產品的日趨重度化,產品的開發成本不斷走高也是不爭的事實。
8傢公司營收對比(左起:BNGI、SEGA、KONAMI、GungHo、SE、mixi、CAPCOM、KT)
8傢公司營業利潤對比(左起:GungHo、BNGI、mixi、SE、KONAMI、CAPCOM、KT)