GameLook報道 / 斯凱在10月23日宣佈將代理由Rocket Jump研發的街機風格的3D射擊手遊《致命傷害》,作為一款單機休閑產品《致命傷害》將登陸安卓平臺。
斯凱2014Q2財報數據顯示,當季智能機營收超過1.3億元人民幣,占總營收77.8%,較上季度大幅增加51.3%。其中二季智能機收入達1.3億元,占總收入的77.8%。而其中單機遊戲收入為9310萬元,占智能機收入的70.3%。可見斯凱已接近完成向智能機平臺過渡,引進《致命傷害》這款海外單機手遊能夠發揮斯凱在單機運營的優勢。
目前在單機遊戲市場,有多款海外單機遊戲在中國市場取得瞭成功,斯凱此次引進海外遊戲,以及上月初任命前Glu Mobile高管張龍為公司高級副總裁,或是為瞭加強海外產品的代理引進的步伐,強化斯凱在單機遊戲領域的競爭力。
根據電信愛遊戲9月報告,射擊飛行類遊戲在單機類遊戲收入占比達到瞭13.87%,位居所有遊戲種類第四。遊戲數量也達到瞭9月愛遊戲引入的單機遊戲13.98%。可見射擊類遊戲是目前單機手機遊戲的熱門類型、也是創造收入的大類。而跑酷賽車類的遊戲的數量排名第二,達到瞭18.4%。可見這兩種玩法都擁有龐大的潛在用戶。
但在射擊類遊戲中,以打飛機玩法遊戲為主,FPS或TPS的遊戲並不多見,究其原因,FPS或TPS類遊戲需要同時控制方向瞄準以及人物行動,對操作的要求較高,而移動平臺也較難提供給玩傢如此精準的操控。而同為遊戲大類的跑酷類遊戲,遊戲玩法比較單一,主要變化在於換題材、玩法缺乏創新。
此次斯凱所代理的《致命傷害》則是一款結合結合瞭跑酷+射擊玩法的創新產品,但在核心玩法上,降低瞭射擊遊戲的難度采用觸屏操作、而不需要方向控制,同時保留瞭跑酷遊戲的樂趣。
《致命傷害》擁有簡單的故事情節,講述主角接到命令,告知自己的女友被壞蛋抓走瞭,因此單槍匹馬前去解救自己的女友,並且找出幕後的綁架者。遊戲共有幾十個關卡,三種主題場景,從叢林到城市再到埃及。
遊戲中主角可以承受兩次傷害,被敵人攻擊到後,先後會損失頭盔,上衣,第三次則會死亡。遊戲中會有人質出現,隻要不進行誤傷,便可得到補給,恢復頭盔或者上衣。遊戲中的敵人也是各種各樣,從忍者,穿西裝的保鏢,木乃伊等等,並加入瞭開著坦克或者飛機的BOSS級敵人。
在遊戲中玩傢隻需點擊出現的敵人進行射擊就行,停止射擊時,角色會自行躲在掩體後面。遊戲中不存在對角色精準控制,大幅簡化瞭遊戲的操作,降低瞭遊戲的門檻。遊戲還提供瞭多種武器、服裝可供玩傢選擇,強大的裝備可以幫助玩傢更容易進行通關。
遊戲在射擊類玩法中融合瞭跑酷的元素。主角自動從屏幕左側向右側移動,玩傢需要點擊右下角的跳躍按鈕,越過飛來的子彈或者障礙。期間還會不間斷出現敵人,玩傢需要盡快將其消滅。這兩種遊戲類型的融合,在保留瞭射擊類遊戲爽快感的同時,還讓玩傢感受到跑酷類遊戲向前沖刺獲得成就感。