數據:僅0.3%的Steam用戶擁有高端頭顯

日前,Steam發佈瞭一項調查報告,其結果顯示VR的發展目前似乎不甚理想:僅有0.3%的Steam用戶擁有高端頭顯,核算約為45萬人。

這一數字,相比三星Gear VR號稱的“100萬活躍用戶”來說,的確顯得低瞭點。更何況,據SuperData預測,Gear VR今年的出貨量還能達到250萬。

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並不是買不起,而是不想買?

一種傳統的意見是,這些高端頭銜的價格太貴,Oculus Rift售價600美元(約合人民幣4000元),HTC Vive則是800美元(約合人民幣5300元),而且要搭配這兩部頭盔,必須需要1000美元(約人民幣6700元)級別的臺式機和1500美元(約人民幣10000元)級別的筆記本。

但是,據Reddit上用戶分析Steam的另一組數據表明,目前已經有大約10%的Steam用戶,其電腦配置達到瞭VR的要求。也就是存在著大約1500萬的用戶電腦的跑得動VR內容,但這其中購買頭盔的,仍隻有3%。

為何有能力去購買的玩傢也對VR“不感冒”呢?外國科技網站VentureBeat認為,VR市場上仍然沒有什麼“殺手級”的應用,現在推出的遊戲都很少有能夠和傳統遊戲相抗衡的。也就是說,仍然是內容問題。

至於那些真正嫌貴、又等不及價格下調的二代Rift和HTC Vive(擴展閱讀:《HTC副總鮑永哲:“Vive 2”還未定方案,不會很快到來》)的一般用戶,則可能會去選擇全套打包加起來800美元(約人民幣5300元)的PSVR(包括主機+頭盔+外設),或是投奔Gear VR、Daydream的陣營。

來源:網易

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