目前58傢手遊概念公司中,已有48傢預告上半年業績;剔除續盈的公司,其中,報喜的有24傢,占比50%;報憂的有19傢,占比近40%,可謂喜憂參半。據業內專傢介紹,手遊公司的業績往往依賴於某時期產品的好壞;手遊產品競爭激烈,可變因素多,一款好產品能使公司明顯受益,而一旦產品未達預期,反過來也會大幅影響業績。
北緯通信的半年報業績預告不及預期,引發整個手遊板塊下挫,如互動娛樂、凱撒股份等股價連日走低。一時間,手遊公司業績“失速”的憂慮充滿整個市場。而德力股份宣佈將斥資9.3億元收購從端遊向手遊轉型的武神世紀後股價大起大落, 公告當天漲停,第二天則翻臉跌停,顯現出投資者對這類題材浮躁的心態。
業績分化明顯
據統計,在58傢手遊概念公司中,已有48傢公佈業績預告。其中,剔除續盈的公司,報喜的有24傢,占比50%;報憂的有19傢,占比近40%,可謂喜憂參半。
需要指出的是,在上述手遊公司中,部分屬於純遊戲公司,如掌趣科技、中青寶等,而另一些公司主業並非遊戲,僅是涉足手遊概念,如大唐電信,華誼兄弟等,還有一些則屬於正在轉型中的遊戲公司,如正等待重組完成的順榮股份。
在報憂的公司中,北緯通信是較為典型的案例。該公司於7月12日發佈2014年半年度業績預告修正公告稱,修正後公司預計凈利潤1247.46萬元至1995.93萬元,同比下降20%至50%。而之前的預告是上漲0%至30%。
在報喜的公司中,掌趣科技於7月14日披露瞭2014年半年度業績預告,預計上半年凈利潤同比增長140%至160%;遊族網絡則成功扭虧,實現凈利潤約1.49億元至1.79億元。
細心的投資者不難發現,另有一些公司盡管業績繼續保持增長,但增速卻出現瞭下滑。中青寶公告稱,公司上半年凈利潤約1839萬元至2364萬元,增長5.03%至35.01%。對比公司2013年上半年業績同比增66.49%,今年的業績增速明顯乏力。公司方面也坦言,該增速相較原來預期有一定差距。
“這一情況與去年的情況相比,還是存在較大差距,去年年底遊戲類公司業績普遍較為不錯,今年則出現瞭顯著分化。”一位行業研究員表示。
起伏原因各異
記者采訪多位業內人士瞭解到,手遊公司的業績分化背後原因各異。
手遊產品收入未達預期是原因之一。如北緯通信對修正後下滑的業績解釋稱,由於本期新上線遊戲產品實現收入低於預期,《植物大戰僵屍-全明星》等新遊戲沒有按照預期時間上線運營,本期手機遊戲業務實現收入大幅低於預期。
另有一些公司則出於客觀因素。中青寶在公告中對業績增速下滑解釋道,公司收購的上海美峰和深圳蘇摩在上半年處於新老遊戲交替期,故對報告期凈利潤貢獻較小,預計將有5款以上新遊戲在第三季度上線運營。“之前上海美峰開發的遊戲APP曾遭遇蘋果下架,盡管後來又恢復瞭,但仍對收入產生瞭一定影響。”公司相關人士表示。
除此之外,記者采訪多傢手遊公司後瞭解到,部分業績不佳的公司將原因歸咎於延遲確認收入。由於部分手遊公司並未擁有自身的渠道,故渠道商給予遊戲公司收入的確認一般會延後1至3個月,這也使得遊戲公司在下半年的業績將好於上半年。
對於那些業績報喜的公司而言,重組並表則是其業績出現大幅增長的主要原因之一。掌趣科技稱,業績大增主要源於2013年下半年以來,公司重大資產重組陸續實施完成。回溯資料,2013年,公司以現金+股份支付的方式出價25億收購瞭玩蟹科技100%股權和上遊信息70%股權。
遊族網絡情況與此類似。公司稱,重組工作預計二季度完成,公司主營將變更為網頁網絡遊戲、移動網絡遊戲的研發和運營。據查,當初梅花傘(公司原名)公告稱,擬出售全部資產及負債,並以發行股份方式收購遊族信息100%股權並配套募資,交易總價38.67億元。值得一提的是,公司還透露,對比2013年上半年情況遊族信息的凈利潤,預計2014年上半年凈利潤同比增長50至80%。
“遊戲類公司業績出現分化屬於正常現象,這源於手遊公司的業績增長往往依賴於某時期產品的好壞,而手遊產品競爭卻十分激烈,可變因素太多,加之生命周期太短,一款好產品將使得公司受益,而一旦產品未達預期,反過來也將影響公司的業績。”一傢剛完成重組的遊戲公司相關人士對記者表示。
另一方面,業內人士指出,手遊概念股去年爆炒過後,股價處於高位,而今年凈利潤卻沒預期的豐厚,在此背景下,手遊公司股價紛紛下挫,也就不難理解瞭。