近來幾款掛機類型的移動遊戲在市場上留存率還不錯,它們共同之處就在於玩傢幾乎不用怎麼動手操作,直接掛著就能升級收獲。曾經被大多數業內人士嗤之以鼻的無腦掛機擁有著讓人意外的高留存率,想想也著實滑稽,目標市場走向應該是半自動化和重度動作化趨勢,純掛機遊戲市場還能存在的原因是什麼?
子夜也試玩瞭幾款純掛機遊戲,發現他們美術畫工方面平平,也沒有任何操作優勢可談,但是實際數據告訴我這些遊戲的留存率還是比較穩定的,玩傢在玩的就是掛機嗎?仔細想想其實玩的是一種不勞而獲的感覺,當你24小時可以完全離線掛機自動遊戲,還能擁有不錯的收獲和升級,這種滿足感那自然是極好的,再者離線掛機玩法的RPG玩法本質上還是SLG套路,上線玩傢必須做各種決策、同時玩PVP才是核心。玩傢不僅可以節約時間還能不勞而獲。
放置類遊戲產品在手機上要求門檻低,操作難度低導致潛在用戶群就很大,目前市場的掛機移動遊戲也是結合瞭RPG易理解、SLG重策略輕操作的特點,掛機遊戲往策略方向發展、往資源管理方向設計玩法目前來看有一定可行性。在這山寨成風的時代,單靠掛機來吸引玩傢肯定是不可行的,相同玩法如果單純復制隻能是江河日下的局勢。