近日,Facebook CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在接受采訪時表示,公司不會進入遊戲業務領域。
扎克伯格
對於許多休閒用戶來說,他們登錄Facebook就是為了玩休閒遊戲。 Facebook平台上的遊戲吸引了眾多用戶,而其他遊戲開發商卻未能獲得這些用戶。鑑於Facebook平台如此受歡迎,人們也許會認為Facebook可能考慮開發自己的遊戲。但扎克伯格堅決表示公司不會進軍遊戲領域。
扎克伯格最近接受了查理·羅斯(Charlie Rose)的採訪,對公司不開發自己的遊戲產品作出了解釋。扎克伯格表示,遊戲可能是當今規模最大的社交化產業,很多遊戲公司都具有創新特點,很快成為社交化公司,其中包括Zynga和其他許多公司。 Zynga幾乎所有的遊戲產品都是基於Facebook平台,該公司即將上市,市值可能達到數十億美元。
扎克伯格表示,Facebook不會開發遊戲產品,現在不會,未來也不會。扎克伯格說:“開發遊戲非常難,Facebook現在致力的業務也非常有難度,我們最好專注於手頭的業務。我認為開發一款傑出的遊戲相當難,提供傑出的音樂服務相當難,提供傑出的視頻服務相當難。我們認為獨立的企業總能勝過大企業下屬的一個部門。一些公司希望能夠提供盡可能廣泛的服務,他們的成功將相形見絀。而相比之下,Facebook這樣的公司致力於提供核心產品,建立生態體系,幫助人們實現連接,隨後獨立企業只需專注於發展他們擅長的一兩種服務。”
扎克伯格的言下之意是,Facebook擅長的是構建平台,而不會去做其他公司擅長的業務。 Facebook將專注於構建基礎,推動生態體系的建設,進而從中分享部分成果。 Facebook將會看著Zynga發展遊戲業務,Netflix發展視頻業務,大量流媒體企業發展音樂服務,而Facebook自身將致力於提供社交連接服務。
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