手遊白皮書:日本2015手遊營收達578億元

11月24日消息,日本電子遊戲新聞雜志Fami通今日發表瞭《Fami通手遊白皮書2017》。《Fami通遊戲白皮書》每年都會發行,主要以收集海內外遊戲市場相關數據為主,而今年這本《Fami通手遊白皮書2017》也是首次針對手遊市場發行的刊物。

《Fami通手遊白皮書2017》主要針對北美、歐洲、亞洲等手遊市場規模較大的區域收集相關數據和資料,其中還公佈瞭日本手遊市場的相關調查數據,包括手遊的遊戲頻率、消耗時間、氪金率等等。

以下為《Fami通手遊白皮書2017》主要內容摘要:

2015年全球手遊市場規模達3.6136萬億日元,日本手遊銷量全球最高。

根據該白皮書的數據,2015年全球手遊市場規模達3.6136萬億日元(約合2208億元人民幣),以區域來分類的話,亞洲區域規模最大,達1.9519萬億日元(約合1194億元人民幣),緊接著是北美區域,達9387億日元(約合574.4億元人民幣),歐洲為4841億日元(約合296.2億元人民幣)。以銷量來排名的話日本最高,達9454億日元(約合578.5億元人民幣),第二位是美國,為8737億日元(約合534.6億元人民幣),這兩個國傢就占據當年全球手遊市場的約50%,中國市場排第三,達3737億日元(約合228.6億元人民幣)。

這其中手遊《部落沖突》最為耀眼,該作長期占據瞭美國、英國、德國、法國的App Store以及Google Play收入榜榜首的位置。但是在日本,長期占據這兩個商店收入榜首的則是《怪物彈珠》。

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2015年手遊市場規模按區域分類,亞洲區域占比最大,達54%

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2015年手遊銷量排名Top5:日本第一,遠超中美

日本國內玩傢數最多的遊戲是《精靈寶可夢Go》。氪金數最多的是《智龍迷城》

《Fami通手遊白皮書2017》使用日本國內擁有20萬用戶規模的搜索系統“eb-i”進行手遊用戶使用狀況的調查!對各個手遊的使用狀況,包括氪金狀況、玩傢人數進行數據統計。

以下是統計結果:

日本國內玩傢數最多的手遊TOP5

第一位:《精靈寶可夢Go》

第二位:《LINE迪士尼消消樂》

第三位:《智龍迷城》

第四位:《怪物彈珠》

第五位:《LINE Poco Poco》

日本國內氪金數最多的手遊TOP5

第一位:《智龍迷城》

第二位:《精靈寶可夢Go》

第三位:《LINE迪士尼消消樂》

第四位:《怪物彈珠》

第五位:《白貓計劃》

(數據調查時間為2016年10月1日~10月3日,有效的回答人數為13013人)

此外,對於各個手遊的玩傢,也進行瞭玩傢性別和年齡類別的調查。以玩傢人數最多的前兩位手遊進行男女比例比較,《精靈寶可夢Go》的男性比例占據6成,主要以10歲以上的男性和20歲左右男女為主,40歲左右的男性玩傢也不在少數!

而《LINE 迪士尼消消樂》相對來說,女性玩傢要遠超男性玩傢,有6成玩傢為女性,其中以20歲左右女性為主!另外,對氪金數最多的手遊《智龍迷城》進行相關調查發現,男性玩傢占比達到瞭7成,其中以10歲以上的玩傢為主,中學男生也是這款遊戲的主要支持者。

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《精靈寶可夢Go》玩傢的男女比例

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《迪士尼消消樂》玩傢的男女比例

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《精靈寶可夢Go》玩傢的年齡及性別比例分佈圖

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《LINE迪士尼消消樂》玩傢的年齡及性別比例分佈圖

(調查時間為2016年10月1日~10月3日;參與調查人數:《精靈寶可夢Go》為2378人,《Line迪士尼消消樂》為2058人)

此外,Fami通也對手遊用戶與其他娛樂市場的關聯性進行瞭相關的調查,同樣使用瞭用戶搜索系統“eb-i”。據調查顯示,手遊用戶比較喜歡免費體驗其他各類娛樂內容,包括電視劇、新聞、電視直播、動畫等等。不僅如此,相比電視遊戲(主機遊戲),手遊用戶更喜歡玩PC遊戲,或許由於大多數PC網遊都是基本免費、道具收費的緣故。

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日本手遊玩傢與其他娛樂內容的接觸比例

(調查時間為2016年10月1日~10月3日,有效的回答人數為13013人)

from:騰訊遊戲頻道

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