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手游市場將迎來重大變革 創新者才能生存

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有跡象顯示,未來幾個月裡,免費手游市場的競爭將會進一步加劇。據SuperData透露,雖然移動遊戲仍然在收入方面不斷增長,但很明顯使用者獲取成本的增長速度已經超過了手游收入的增長。

  每安裝成本(Cost Per Install,以下簡稱CPI)過去可以和每使用者收入(ARPU)相差不多,但現在,CPI已經比ARPU更高,獲取使用者的成本已經非常昂貴,只有讓使用者黏在遊戲中數月才能收回成本。

  在一個遊戲大爆炸的時代,即便是最成功的遊戲Candy Crush Saga的收益率都在下降,雖然可能出現大量的新手游使用者,但對於眾多的手游公司來說,今年的耶誕節將又是一次拼錢搶使用者的時期。

  風險和機遇

  市場的重大轉變即將來臨,很多公司將會倒閉。但是,一些聰明的公司可以生存,他們可以通過提高產品的品質並著眼長期發展,並及時找到市場變化的風向。

  Rovio在移動遊戲變化過程中的發展就非常值得我們注意,該公司推出了99美分的銷售模式,原版的《憤怒的小鳥》開創了低價付費手游的先河。

  即便在免費遊戲盛行的時候,該公司仍然以付費方式出售《憤怒的小鳥》遊戲,同時還加入了IAP元素。

  或許最重要的是,Rovio發現了新的收入管道。該公司對自己的手游角色進行授權並進行周邊產品製造。而且還把非常廉價的手遊移植到了PS4和 Xbox One等主機平臺,售價高達49.99美元。

  或許聽起來有點不可思議,但是,在一款虛擬汽車都能賣到99.99美元的情況下,這或許並不像聽起來的那麼荒唐,據悉,《憤怒的小鳥Go》也將推出類似道具。

  從授權中獲得收入的方式是非常明智的,因為Rovio可以在一個收入管道下降的時候,從另一個收入管道獲得彌補。

  實際上,Rovio已經可以完全能夠承擔轉向免費模式的風險,因為該公司的收入管道已經非常多樣化,市場雖然在快速變化,但Rovio的收入不會受到太大的影響。

  King在2012年夏季的時候才進入移動遊戲平臺,但現在該公司已經成為了頂級手游公司之一,該公司只在準備好的時候才主動出擊。

  該公司的遊戲都是從網頁移植進Facebook,然後進入手游平臺,由於該公司做了足夠的調整和多樣化,即便最終Candy Crush Saga表現下降,也不會對該公司造成太大的影響,因為這並不是King唯一的遊戲,而且手游也不是該公司唯一的收入管道(儘管目前手游是該公司最大的收入管道)。

  成長的煩惱

  對於大型開發商來說,他們的問題就是,到底能不能獲得多樣化的成功?Supercell最新的遊戲《島嶼衝突》和Clash Of Clans極其相似,那麼該遊戲能否達到和CoC一樣成功的高度,特別是在如今手游領域快速變化的情況下?

  GungHo的收購交易意味著,不管市場發生了什麼變化,該公司的很多問題都已經得到了解決,但如果開發商想要獲得更長期的發展,Supercell或許需不僅要找到自己適應下一次市場變化的策略,還需要放眼長期的發展和成功。

  目前從熱門內容獲得收入的公司能夠經得住市場的變化嗎?比如賭博遊戲和IAP收入為主的三消遊戲?他們能否找到玩家們下一次變化的需求是什麼嗎?

  EA Mobile或許有時候在免費遊戲方面遇到了很多的困難,但該公司挖掘著名IP並創造獨特遊戲體驗的能力可以讓該公司在目前的市場環境下保持很強的競爭力。

  而小型開發商則會遇到更困難的情況,因為他們不能同時研發多款產品,但他們的靈活性是自己在手游市場生存的關鍵。

  拋棄失敗的方法並尋找新途徑是開發商們必須做的,要知道,King建造了一個多款遊戲帝國並且通過非常廉價的IAP積累了龐大的收入。所以不要只為目前的趨勢進行投入,而是要為未來的發展方向努力。

  希望成為下一個Rovio或者Supercell的獨立開發商和中型開發商們必須有承擔風險的決心才有可能成功。

  不過,所有人需要意識到的是,變化只是一個自然的過程。

  移動遊戲的變化頻率非常快,主要是因為這是一個增長非常迅速的市場,開發商們需要瞭解的遠不止是玩家們如何花錢,而是要帶動玩家們的興趣,成為變化的一部分,而不是要適應變化。

  這也是我為什麼欣賞有些團隊開發高價格付費遊戲而不是轉向免費的原因,因為這樣的決定需要承擔風險,但是,如果這種方式成功了呢?免費遊戲是收入最多的來源,但是並不一定所有遊戲都適合,所以,不要做潮流的奴隸。

  免費模式是未來手游發展的一部分,而並非手游市場唯一的未來。目前的運營策略未來仍可能繼續有用,開發商們仍然會在App Store推出低價的付費遊戲,但對於任何一種運營策略來講,都不是一成不變的,市場的主流不可能永遠是一個平臺,當然也不可能永遠是免費模式。

  開發商們需要變得靈活,他們需要找到盡可能多的成功的方法,而不只是目前流行什麼。手游之所以成功,主要是由於有先見和敢於冒險的開發商推動。敢於承擔風險的聰明者才能成功,我們需要找到多個成功的道路,這樣做才能在未來的大變化中生存。