不少人認為iPhone此次更新換代並沒有給人帶來耳目一新的感覺,同樣遊戲大佬們也覺得iPhone5創新不足。雖然螢幕尺寸和解析度有所提高,但大佬們覺得iPhone5和的進步還不足以給遊戲行業帶來顛覆性的突破。不過有一點值得注意,那就是小的遊戲獨立開發者和大的工作室如何應對iPhone5的變化。
Glu Mobile全球行銷副總裁Mike DeLaet
「蘋果iOS6將會讓玩家獲得完美的移動遊戲體驗,比如使用者下載應用不再需要輸入iTunes密碼,使用者也可以在使用的應用中下載別的應用。這意味著類似Glu的開發商可以説明使用者不用跳出當前使用的應用就能下載類似的應用,比如使用者可以在玩Bombshells:Hell’sBelles的過程中發現Glu的EternityWarriors2,使用者通過後台下載EternityWarriors2而不用停止當前的遊戲。」
「正如期待的那樣,iPhone5的運行速度更快,CPU/GPU高處理能力利於Glu之類的開發者為使用者提供高品質的沉浸式的遊戲體驗。開發者可以得到更高幀頻、更清晰的圖形以及更快的遊戲速度。」
「大尺寸的iPhone5可以讓更多使用者參與到遊戲中,我們此前曾說我們iPad使用者的付費頻率要高於iPhone使用者,所以iPhone5尺寸上的變化可以提高我們iPhone遊戲玩家付費的頻率和數量。」
Ndemic CreationsCEO兼聯合創始人James Vaughan
「PlagueInc是一款以病毒傳染為題材的策略型遊戲,這款遊戲沒有3D圖形,也不需要高處理能力,因此對我們而言,iphone5並不能改變什麼。不過,螢幕尺寸變大了,我們也需要更新遊戲資料,希望未來可以充分利用到大螢幕的優勢。我比較興奮的是看到iPodtouch的升級,iPodtouch4具有視網膜技術,並且改善了讓人厭煩的低記憶體。」
「iphone5的整體表現和處理能力還是給人深刻印象,不過有點過猶不及。我們從硬體獲得的邊際效益正在縮小。」
F5 Games董事長Brandon Pollet
「iPhone和iOS升級非常令人興奮,從遊戲的視角看,我認為硬體最大的優勢是螢幕尺寸變大,同時A6晶片大大提高了處理能力。雖然一些似乎沒有什麼變化,但你將會在大螢幕硬體設備上獲得更好的遊戲體驗。」
「我認為iOS6非常不錯,蘋果把Facebook和Twitter整合進AppStore讓我非常高興。獨立開發者面臨的最大問題就是如何提高遊戲的曝光率,所以如果可以引進社交媒介加大推廣力度,這將讓我們受益很多,我期望看到該措施在Game Center實施。」
「不過,還有件事情是必須考慮的,新設備的大螢幕和解析度將會傷害開發者。開發者不得不考慮哪些遊戲需要更新以適應新的iOS設備,同時也要決定開發新遊戲的合適時間。」
「另一方面,我也認為iPhone5螢幕變大確實是個提高,方面玩家操作。不過,最大的問題是你的手指或許不能像以前那樣能輕易觸到每個操作區,開發者不得不費盡心思來解決這個問題。我並不能確定我看到的是都是創新的東西,因為iPhone和iOS功能的增強並沒有重塑整個行業。」
Spring loaded開發者JamesBarnard
「遊戲是蘋果的營收的一大來源,但目前關注遊戲的並不多。我非常期待看到iPhone在影像處理方面的能力。我希望iPhone5遊戲可以與主機對接,Ouya很不錯,但我希望我的iPhone5可以有Ouya的功能。」
「一些人會擔心性能的提升會加大小的獨立開發商和大工作室之後的距離,我並不這樣認為。iPhone5大尺寸螢幕可以讓操作更簡單,同時3D畫面展示效果也會更流暢。我覺得雙方都能從中受益。」
魔魚工作室CEO MichaelSchade
「iPhone5在推動移動遊戲發展方面又前進了一步,A5已經證明了對高品質遊戲的處理能力,比如InfinityBlade1+2、RealRacing2+3以及GalaxyonFire2HD,那麼A6晶片的處理能力會更加強大。另外蘋果整合社交媒介Facebook和Twitter會給那些不懂移動遊戲的網頁遊戲發行商帶來極大挑戰。」
「當然,大螢幕和高處理能力可以讓高端遊戲大放異彩,另外電池續航能力也大大改善,不論玩家是在沙發上還是在路上都能獲得不錯的體驗。隨著iPhone5的發佈,我們即將更新的Galaxyon Fire 2 Supernova HD在視覺效果上將會大大提升,比如爆破和光線處理效果。我們Supernova在iOS6系統的Game Center中有個專用的挑戰模式,而Facebook將會説明我們提升使用者留存率和吸引新使用者。」
Woo Games CEO兼聯合創始人Ernest Woo
「iPhone5更大的解析度和更強的影像處理能力將會使遊戲更像主機遊戲,而LTE技術更會讓WooGames和我們開發的多人即時遊戲或者直接利益(比如即將上線的iOS遊戲ErnCon)。雖然這些都不能稱之為遊戲的新突破,但他們將使整個智慧手機遊戲行業得到更好的優化和發展。」
來源:Business Insider
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