GameLook報道/1月7日在廈門舉辦瞭2015移動遊戲產業年度高峰會(MGAS),電信愛遊戲總經理張鵬進行瞭《立足4G,做深大網遊》主題演講。
首先張鵬就目前愛遊戲平臺手機網遊數據進行瞭分享,“整個網遊數量占比在15%以上,網遊下載用戶比占到瞭45%,收入比占到瞭35%,網遊的ARPU值是最高的。”並且張鵬明確表示,“4G為中重度手機網遊帶來新的發展機遇,主要體現在無需下載、一點即玩;網遊實時對戰;手機畫質越來越高,4G解決數據傳輸問題以及卡頓現象”。
隨後張鵬詳細介紹瞭愛遊戲在4G時代對於合作廠商提供的優勢,“推出專門的4G客戶端、進行免流量合作、平臺用戶不斷成長、推出新計費模式、專門服務團隊五大優勢”。
最後張鵬表示,“愛遊戲在中重度網遊發展方面,會結合運營商的特點和資源,更好的與中重度遊戲CP進行合作。借助4G為中國手遊發展帶來的機遇,共同把未來遊戲市場做得更大”。
以下現場采訪實錄:
4G帶來機遇 平臺網遊ARPU值最高
張鵬:簡單介紹下目前手機網遊在愛遊戲的一些發展情況。整個網遊數量占比在15%以上,網遊下載用戶比占到瞭45%,收入比占到瞭35%。在我們平臺,網遊的ARPU值是最高的。此前大傢可能會認為愛遊戲更多的是輕度的、休閑的遊戲,其實2014年我們手機網遊的佈局已經開始在做。2014年中國4G有瞭初步的發展而在2015年會真正進入4G時代,而在這樣的大背景、新的手機網絡環境下,手機網遊發展會迎來新的高峰。
中國電信在4G時代基站數超過70萬,用戶數量超過4300萬,而在4G環境下大包體遊戲下載問題以及遊戲卡頓的現象都得以解決,4G網絡會給中國整個手機網遊發展帶來更好的空間。
實時對戰 良好的數據傳輸速度提升用戶體驗
4G對於網遊的影響還有幾個方面,我們可以看到遊戲無需下載,一點即玩的模式的出現,包括網遊實時對戰的模式。現在很多手遊網遊中有國戰之類的模式,以及一些端遊廠商非常高清的手遊產品畫質,這些在4G網絡環境下數據的傳輸會帶來很好的用戶體驗,以及一些新的技術在4G時代會得到爆發。
對於愛遊戲來說,作為熟悉運營商的合作大平臺,會與我們的合作夥伴一起借4G的東風,進行手機網遊新的發展。其實我們對此也做瞭大量準備,包括推出專門的4G客戶端、真正的一些免流量產品的合作。此外愛遊戲平臺的用戶也在不斷地成長、推出計費新模式以及在4G環境下為CP提供更好的服務。
4G客戶端、免流量合作、用戶不斷成長、新計費模式、專門服務團隊五大優勢
這個客戶端是愛遊戲專門為4G環境打造,作為2015年中國電信億級用戶規模基礎上的推廣平臺,同時愛遊戲會率先結合流量政策與CP合作開展一些活動。因為我們看到隨著遊戲包體越來越大,用戶對於手機網絡帶寬的要求越來越高,如何去滿足用戶的需求,這在愛遊戲新的4G客戶端中會有所體現。
前期愛遊戲與藍港進行瞭合作,推出瞭《英雄之劍》免流量專區,這裡面包括用戶下載和玩《英雄之劍》是免流量的。我們可以看到遊戲日新增用戶可以達到兩倍以上,包括日活躍用戶和日付費用戶都是成倍的增長,由此表明流量對於用戶依舊是一個門檻。在4G時代用戶流量要求會越來越高,所以愛遊戲願意為CP提供更好的、差異化的流量服務,讓用戶感受到差異化特性。
這是愛遊戲平臺三年來用戶的成長,包括硬性計費點的逐步消失、對於中重度網遊接受度越來越高,愛遊戲可以為網遊廠商在iOS平臺獲取更多高價值的付費用戶。
此前在輕度遊戲計費中運營商起到瞭非常大的作用,但在手遊網遊還沒有很好的體現。而在4G時代,我認為有一些很好的方式可以使用,一些包月體系會員卡、月卡在向端遊靠攏,可以通過這些方式將網遊付費率和收入進行大幅度提升。
當然從平臺來講,愛遊戲一直致力於為合作廠商提供更好的計費服務。通過接入專門的SDK,同時優化整個服務體系,包括論壇、攻略、視頻和咨詢的服務,進行立體式的營銷以及提供專人專項的對接團隊,為我們的合作夥伴進行更好的服務。
愛遊戲在2015已經做好瞭準備,在中重度網遊發展方面,結合運營商的特點和資源,更好的與中重度遊戲CP進行合作。借助4G為中國手遊發展帶來的機遇,共同把未來遊戲市場做得更大。