想做移動VR遊戲?先來看這五條開發指南

記得當初VR還僅僅是一紙概念,然後它突然就爆火瞭。甚至有望在2016年的移動平臺形成數十億美元的市場。如果你是移動遊戲開發者,並對創造VR體驗很感興趣,現在正是為移動VR設備開發遊戲最佳時機。盡管目前市場上移動VR頭盔並不是很多,但這第一波頭盔設備也足以讓人眼花繚亂瞭。

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性能和優化至關重要

將遊戲屏幕放置距離臉部一到兩英寸的距離與將其直接貼到臉上的差異,就好比老式電視與超高清4K電視的區別。簡單來說遊戲在VR上需要更好地運行,註重性能和優化並且最大限度的提高幀速率,將有助於降低視覺保真度不夠,用戶體驗不好甚至出現動暈的風險。

瞭解每一款移動VR頭盔設備的功能

越來越多的移動遊戲開發商,以及一些VR頭盔制造商都已加入戰局。Google Cardboard,Samsung Gear VR,View-Master VR viewer,I AM Cardboard以及 Knox Labs都是其中一員,每傢都有自己獨特的設計方式來提供移動平臺的VR體驗。例如,View-Master viewer與 Google Cardboard都依賴於觸摸屏來操作,但是View-Master viewer使用物理搖桿來操控屏幕,Google Cardboard則在靠近屏幕的時候使用磁體來模擬 “觸摸” 操控感。兩種控制系統之間的差異對用戶體驗帶來的影響十分顯著。移動遊戲開發商應該知曉這一切並決定使用哪種類型來更好地支持想要實現的遊戲體驗。

高像素密度屏幕的優勢毋庸置疑

擁有高像素密度的手機更容易提供優質的手機VR遊戲體驗。大多數移動VR設備使用放大鏡來增強並聚焦手機畫面。這可能會導致某些鏡頭在顯示設備屏幕圖像的時候會有部分扭曲,因此與一些高像素密度的屏幕對比會有巨大的差異。當前市面上許多Android手機都滿足這類需求(例如Samsung Galaxy系列),當然帶有Retina顯示屏的iPhone手機也符合要求。

小型磁體容易丟失

許多移動VR設備都依賴於內置磁體來模擬屏幕按鈕。市場上手機設備繁多,屏幕的尺寸以及觸摸靈敏度的差異會導致磁體並不能完美兼容所有設備。這導致用戶需要輕敲設備,重新將手機插入設備甚至是要用較大的力氣來按設備上的按鈕。不幸的是,這樣容易導致磁體丟失,導致整個設備無法使用。

移動VR廉價並且超好玩

移動VR遊戲如今仍然在持續釋放著它的魅力。這是一個不斷發展的領域,為用戶的手機設備提供瞭及其逼真而又有趣的用戶體驗。移動VR設備大多起步價僅需幾十人民幣,這種價位意味著每一位移動平臺消費者都可以參與其中!對於遊戲開發商而言,移動VR遊戲也是一種相對廉價的方式來試水VR領域,為遊戲設計添加新的元素。

from:Unity

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