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惡搞風作品:火柴人跳樓 iPhone版評測

關於下落遊戲,最經典的莫過於《是男人就下100層(Man Down)》了,由於這款遊戲的火爆程度令人驚嘆,因此各遊戲廠商都紛紛加入了“跳樓”的製作大軍,雖然照搬者居多,但當中也不乏饒有創意的作品,由Robert Szeleney 出品的《火柴人跳樓(Stickman Ba​​se Jumper)》就是一款遊戲性十足的作品,當然也免不了自虐成分的存在。

遊戲的背景頗有些童趣,帶著褶皺的作業紙不禁讓人想起了童年往事,而一個個小格子以及用鉛筆塗繪的高樓遠景讓整體的視覺格外柔和,不過在近處高樓的描繪上鄉土氣息漸濃,雖說畫面不是這款遊戲的重點,但筆者認為還可以做的更好一些。

對於火柴人為何要跳樓遊戲並沒有作任何交待,不過從玩法上可以判斷出這位小哥並不是在秀智商下限,他只是在進行著一種XGame(極限運動)。在遊戲中玩家所要做的就是讓火柴人從高聳入雲的樓宇頂端準確下落至指定的著陸點,當中會有諸多挑戰機制,如風力、時間限制以及障礙物等等,並且還需要掌握好起跳點,起跳速度、開傘點等致勝因素,這與《是男人就下100層》有著明顯不同,卻也不失趣味性。

遊戲的操作簡單,每一關只需要把握好四次點擊即可。首先就是起跳距離的選定,輕點屏幕就會讓火柴人在樓頂緩慢後退,當到達自己認為的理想位置後,再次點擊屏幕使其開始向前衝刺,並在相應的位置點擊起跳,而最後一次點擊就是在離地面不遠時用來打開降落傘平穩著陸,由於操作量極微因此玩家也就能夠將更多的心思放在各種點位的思考和定位上。

不過要想將游戲90 道關卡徹底征服(即拿到三星評價)可不是件容易的事,在遊戲後期挑戰機制會混合出現,以此來左右點位的選擇,如風力、直升機、二次起跳機制、重力加速度等等。再加上下落時的視野範圍有限,就算有小地圖進行輔助,其開傘時機的把握也很是考驗,即便是物理高材生也會陷入苦手境地。當然勝敗乃兵家常事,各種失足,起跳後滯、衝刺過速、開傘不及時都屬正常情況,而火柴小哥也已經做好了覺悟,就算摔死也要摔的漂亮,可以轉體N 周半而死,也可以無所畏懼地朝著直升機螺旋槳而去。不過值得注意的是,無論挑戰成功與否整個遊戲過程都可以進行回放,從失敗中總結經驗,從失敗中找到笑點……

此外,這個志存高遠的火柴人拒絕了一切道具和一切技能,唯一的內購就只有場景解鎖,但可以肯定的說完全沒​​必要花這個錢,如果沒有耐心繼續完成前面難度較低的關卡,那麼即使花了錢解鎖後續場景也只會是自傷尊嚴。

總的來講這款遊​​戲看似在挑戰極限,實則是一款惡搞風作品,畫面簡單玩法易上手,而挑戰成功與否並不是本作的重點,能否跳出自己的精彩才是這款遊戲的主張,感興趣的朋友不妨也來一跳。

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