來源:【07073】
年末盤點!2011年網頁遊戲行業三大驚喜!
如今,網頁遊戲的市場佔有率與日俱增,龐大的用戶群體催生了產業的發展和成熟,回顧這幾年無端遊戲的發展,會發現2011年有著太多的驚喜,這些驚喜不僅僅體現在新產品的進化與突破上,也體現產業方面的發展規模和運營成績上,總的來說,2011年對網頁遊戲的廠商和玩家們都是重要的一年,今天,筆者的歲末盤點將帶你回顧年度行業的三大驚喜,一起來看看吧!
在線和收入創新高,多家公司距上市一步之遙!
不管是紅極一時的《熱血三國》還是異軍突起的《彈彈堂》,網頁遊戲創造過的在線神話一次次被打破,2011年多款極為成功的頁遊取得了非常不錯的運營成績,同時帶來的還有收入的同步提升,這也讓網頁遊戲廠商們重新燃起了上市的希望,北京趣遊將赴納斯達克上市的消息就被傳的沸沸揚揚,不僅如此,杭州樂港科技等多家開發運營商也傳說欲沖擊上市的消息,知情人士透露,目前業內多家頁遊公司距離上市僅一步之遙,預計2012年會有至少三家以上的頁遊公司成功上市!
多款跨平台創新產品曝光,第三代頁遊備受期待!
跨平台是頁遊研發商們今年提得最多的話題,玩家們從此體驗遊戲的載體不局限於電腦,隨時隨地可以通過手機等進行遊戲,期待已久的跨平台技術今年實現於多款頁遊,其中更是出現了畫面、玩法都非常不錯的產品,比如佳音遊戲最新曝光的3DSLG新遊《縱橫無雙》,就以代入感極強的精美遊戲畫面,更具策略性的SLG創新玩法斬獲了玩家的期待,該產品也同樣可以實現跨平台應用,而類似這樣跨平台的產品還有很多,在這裡就不作闡述了!
運營商進軍海外,頁遊國際化路線嶄露頭角!
其實,很多頁遊運營商很早就接觸海外市場,今年的成績尤其突出,甚至多家廠商的海外業績都超過了國內。這也讓更多的廠商、代理商開始佈局海外市場,例如,炎龍COG就成功將多款頁遊推向海外,特別值得一提的是其代理的,剛在2011Gstar展會上人氣火爆的《鋼魂》,以即時交互、機甲射擊作為賣點,題材和玩法上較以往頁遊都有突破,引起了包括韓國媒體This is Game在內的廣泛關注。目前共有印尼、新馬、中東、巴西等8個地區逾23家廠商在等待測試。這標誌著中國國產頁遊的國際化趨勢已成定局,據相關人士透露,目前國產頁遊已從東南亞擴展到歐美市場,未來前景值得期待!
《鋼魂》受到韓國媒體This-is-Game的關注
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