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專訪趙中毅:創新打造企業核心競爭力

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  頁遊行業的激烈競爭愈演愈烈,如何讓企業在競爭中脫穎而出,立於頁遊行業先鋒?各大遊戲公司各有奇招。銳戰網絡研發遊戲產品《傲視天地》收益創業內神話,銳戰的成功成為很多廠商的榜樣。今天記者有幸在網博會現場專訪銳戰CEO趙中毅,他認為創新,是企業的核心競爭力。

趙中毅趙中毅

  記者:很榮幸您能接受我們的採訪,《傲視天地》﹑《征戰四方》的成功讓很多廠商羨慕,你覺得遊戲成功之處在哪裡?

  答:它的成功之處在於出其不意。 《傲視天地》簡化UI系統,界面乾淨清晰,使玩家上手快,開創遊戲新體驗。 2009年頁遊行業在簡化頁遊UI這一塊處於空白期。 2010年銳戰網絡推出《傲視天地》填補這一空白,解決頁遊用戶對頁遊的飢渴狀態,出其不意。 《征戰四方》全程競技的特點也一觸即發,吸引玩家。

  記者:遊戲推出時,您想過《傲視天地》會如此受歡迎嗎?

  答:在遊戲推出前,公司做過內部調研,發現玩家對遊戲的好評極高,評價內容與我們開發《傲視天地》的遊戲設想很相近,遊戲很多創意獨一無二,具有開創性意義。因此,我們覺得這款遊戲可以走進玩家的內心,遊戲一定會大賣,至於大賣到什麼程度就沒有想過。作為公司的首款遊戲,《傲視天地》無論大紅大紫還是小有成效,對我們這個團隊來說是一種肯定,一種成功。

  記者:剛才您提到團隊,外界了解“傲世堂”是銳戰的靈魂團隊,但只知其一不知其二,您能詳細談談嗎?

  答:“傲世堂”是銳戰的靈魂團隊,這個概括很準確。 “傲世堂”是創業之初8個人的工作團隊的名稱,一為體現團隊的氣魄和精神,​​二為了配合研發中的首款遊戲《傲視天地》。 《傲視天地》走紅網絡,說明了團隊的價值和意義。到目前為止“傲世堂”吸引了很多更精更專的遊戲精英成員加盟。團隊成員越來越年輕化,多元化,專業化。 “傲世堂”已成功推出《傲視天地》,《征戰四方》等多款火爆的網頁遊戲,目前正在研發其他新遊戲。

  記者:採訪之前,我對銳戰網絡做過一番了解,那您如何確定公司產品的發展方向?

  答:我們一直朝一個方向前進:堅持創新,把產品精品化﹑品牌化。創新是銳戰網絡走進市場的第一步。

  遊戲產品氾濫的頁遊市場需要注入新的元素,我深信創新是進步的靈魂。精品化和品牌化是未來市場的方

  向,能提升企業的軟實力。 《傲視天地》﹑《征戰四方》就是銳戰網絡創新的的代表作。

  記者:銳戰網絡將如何打造未來頁遊市場?

  答 :提高企業的核心競爭力。企業的產品﹑企業的核心競爭力﹑營銷手段、用戶資源、產品研發與運營、人才團隊﹑公關能力等等,都會影響對企業的發展。在我看來,應對行業激烈的競爭和未來市場的未知變數,關鍵是提高企業的核心競爭力。只有提高企業的核心競爭力,才能以不變應萬變,“兵來將擋,水來土掩”。

  記者:銳戰網絡如何提升企業核心競爭力,能具體談談嗎?

  答:我們的對策是用創新提升企業核心競爭力。創新可以推動企業的發展和進步,作為遊戲公司的靈魂力量,創新更是一塊鎮山之寶。技術創新,遊戲策劃的創新等等都關乎遊戲的命運。 《傲視天地》就是一個很好的例證,用創新打造成功,這是任何人不可否認的。同時公司注重吸納和培養年輕人才,給公司不斷注入新的血液,年輕化團隊,更有活力;通過各種培訓提升員工綜合素質和綜合能力,促進企業的整體發展。

  記者:《傲視天地》的創新成功不可否認,是否有計劃推出新款遊戲,再創“傲視神話”?

  答:用心開發遊戲,每一款遊戲匯集我們的創意。 “傲視神話”再現,我們也很期待。

  記者:你對頁遊的發展有什麼希望嗎?

  答:希望國內的廠商出頁遊精品,打造中國頁遊品牌,衝出國門。

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