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完美召開DOTA2媒體見面會:有局域網模式

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今日《DOTA 2》產品負責人Erik Johnson在接受新浪採訪時透露,國服《DOTA 2》為滿足更多大學生需求,在今後或將引入局域網功能。至於為何選擇完美世界作為中國區域的代理,Erik表示完美旗下《火炬之光》在美國市場受到歡迎,而Valve公司與完美世界在對使用者認知方面互相理解,從而促進了合作。此外,Erik還透露了不少《DOTA 2》中即將加入的新功能。

滿足大學生去需求 《DOTA 2》或將植入局域網功能

Erik在接受採訪中表示,Valve公司十分注重中國區域的玩家,而大學生作為Valve旗下幾款遊戲的主力軍之一,自然受到相當的重視。為將更暢快的遊戲體驗帶給玩家,Valve或將在將來的製作中加入局域網功能。
此外,Erik也開玩笑的說,中國作為巨大的市場,眾多的玩家對伺服器的承載要求很高,對於伺服器是否會擠爆等問題,Valve將會盡最大的努力去完善和維護,以滿足玩家最根本的需求,並儘快與中國玩家見面。

Icefrog不會因為《DOTA 2》放棄《DOTA》

Erik表示,Icefrog作為一個優秀的遊戲製作人,進入Valve公司以後,進一步推進《DOTA 2》的研發,而至於《DOTA》由於擁有相當大一部分忠實玩家的存在,公司不會因為《DOTA2》的製作而放棄《DOTA1》的後續研發工作,《DOTA 2》將從設計與服務等方面的優勢吸引更多新的玩家。

新手指引系統 天體系統引入

《DOTA 2》將延續《DOTA》引入同等級玩家競賽的天梯系統,此外,為了讓更多玩家可以立即上手遊戲,《DOTA 2》中的新手指引系統目前正在建設當中。Erik還透露,《DOTA 2》將嘗試一些新的使用者體驗玩法,例如高等級玩家對新手玩家的帶動培訓功能,以及更多的社交對戰功能,Valve希望玩家在Dota2中能夠交到更多的朋友。

《火炬之光》美國受寵 完美代理志在必得

對於中國區代理廠商為何選擇完美世界,Erik表示,完美世界的工作室都是較為出色的,旗下《火炬之光》在美國受到較為不錯的反響,同樣作為研發商來說,完美世界與Valve能夠相互理解對於遊戲製作的目標。
此外,都注重使用者回饋以及玩家體驗,也是Valve選擇完美的一個重要原因之一,Valve公司注重玩家、注重員工、注重客戶,使用者體驗是遊戲的最根本訴求,所以在遊戲設計中會更加重視服務體驗。

免費模式與「聲譽模式」部分道具收費

作為一款「永遠不收費」的遊戲,《DOTA 2》將採取全免費的模式,Erik認為,Valve公司的運營目的在於給玩家帶來更優質的遊戲,而不是如何賺取利益。而玩家較為關注的部分道具收費模式,Erik表示將採用「聲譽模式」,便是部分等級較高聲譽較好的玩家,可以通過自己的戰績來吸引玩家購買喜歡的道具,而這些道具大體上不會影響遊戲平衡力。

<p>最後,Erik表示,自己十分喜歡中國,而《DOTA 2》也會盡最快的速度與玩家見面,希望中國玩家給予寶貴的意見,以便Valve公司帶來更好更多優質的遊戲。

from:sina