北京時間5月20日凌晨消息,完美世界(Nasdaq:PWRD)今天發佈瞭截至3月31日的2014財年第一季度未經審計財報。報告顯示,完美世界第一季度總營收為人民幣8.911億元(約合1.433億美元),上一季度為人民幣9.143億元,去年同期為人民幣6.181億元。
完美世界CEO蕭泓表示,公司放緩瞭MMORPG端遊的促銷活動的同時,將豐富手遊、頁遊的遊戲產品線,並專註於為現有遊戲產品組合和產品線開發新內容。完美世界即將推出包含多個不同類型的手遊,如《神魔大陸》、《TOUCH辣舞》、《魔力寶貝》和《笑傲江湖3D手遊》等。未來,完美世界還將進一步推行全球化戰略,搭建起一個龐大的全球運營網絡。
根據雅虎財經匯總的數據,華爾街3位分析師平均預計,按美國通用會計準則(GAAP)計算,完美世界第一季度每股美國存托憑證(ADS)攤薄凈收益0.53美元。財報顯示,完美世界第一季度每ADS攤薄凈收益0.64美元,超出分析師預期。
另外,4位分析師平均預計,完美世界第一季度總營收1.4104億美元。財報顯示,完美世界第一季度總營收1.433億美元,超出分析師預期。
2014年第一季度業績表現摘要:
本季度營業收入為891.1百萬元人民幣(143.3百萬美元),上季度為914.3百萬元人民幣,去年同期為618.1百萬元人民幣。
本季度毛利為656.1百萬元人民幣(105.5百萬美元),上季度為686.8百萬元人民幣,去年同期為481.0百萬元人民幣。
本季度營業利潤為177.3百萬元人民幣(28.5百萬美元),上季度為9.8百萬元人民幣,去年同期為140.5百萬元人民幣。扣除期權獎勵計劃費用和商譽減值後,本季度非美國公認會計準則營業利潤2為195.9百萬元人民幣(31.5百萬美元),上季度為108.6百萬元人民幣,去年同期為157.2百萬元人民幣。
本季度歸屬於公司股東的凈利潤為201.2百萬元人民幣(32.4百萬美元),上季度為209.8百萬元人民幣,去年同期為131.0百萬元人民幣。扣除期權獎勵計劃費用、商譽減值和出售非持續性經營業務所得凈盈利後,本季度非美國公認會計準則歸屬於公司股東的凈利潤2為219.8百萬元人民幣(35.4百萬美元),上季度為163.8百萬元人民幣,去年同期為147.6百萬元人民幣。
本季度每股美國存托股票3基本及攤薄凈收益分別為4.07元人民幣(0.65美元)和3.98元人民幣(0.64美元),上季度分別為4.25元人民幣和4.18元人民幣,去年同期分別為2.70元人民幣和2.69元人民幣。扣除期權獎勵計劃費用、商譽減值和出售非持續性經營業務所得凈盈利後,本季度非美國公認會計準則每股美國存托股票基本及攤薄凈收益2分別為4.45元人民幣(0.72美元)和4.35元人民幣(0.70美元),上季度分別為3.33元人民幣和3.26元人民幣,去年同期分別為3.05元人民幣和3.03元人民幣。
完美世界CEO蕭泓先生表示:“我們很高興向大傢公佈公司第一季度的業績。本季度的營業收入基本符合我們之前業績預期區間的上限,與上季度的強勁表現相比略有下降。在本季度中,公司放緩瞭客戶端MMORPG遊戲的促銷活動,繼續專註於為現有遊戲產品組合和產品線開發新內容。而本季度公司移動遊戲業務持續增長並為本季度的收入做出相當貢獻,這令我們感到十分高興。我們出色的RPG移動遊戲《神雕俠侶》持續表現強勁,今年早些時候我們又推出瞭公司旗下首款3D RPG移動遊戲《神鬼幻想》,繼續擴展瞭我們的移動遊戲產品組合。”
“我們即將推出的移動遊戲產品線中包含多款類型各異的遊戲作品,例如《神魔大陸》、《TOUCH辣舞》、《魔力寶貝》和《笑傲江湖3D手遊》等。公司豐富的移動遊戲和網頁遊戲產品線,以及全面、精彩的客戶端遊戲產品線,是我們不斷致力提升的核心競爭優勢的重要組成部分。我們即將推出的一系列風格各異的客戶端遊戲中,《DOTA2》目前正處於商業化的初期,其貢獻正在逐步爬升,我們期待不久將在中國全面推出該遊戲的大規模公測。我們備受玩傢期待的3D MMORPG《射雕英雄傳》,改編自金庸先生經典武俠巨著之一,該遊戲目前正在研發過程中。由我們美國的子公司Cryptic Studios開發的精彩遊戲《Neverwinter》,已經在北美和歐洲贏得瞭玩傢的廣泛歡迎,預計今年晚些時候將在中國推出。”
“除瞭強大的產品線,全球化戰略也一直是我們業務的核心競爭優勢之一,有助於我們進一步進行全球擴張。我們通過我們的海外子公司和海外合作夥伴不斷推出更多的遊戲,進一步強化我們龐大的全球運營網絡。目前我們龐大的海外網絡已覆蓋至全球100多個國傢和地區,貢獻的收入約占公司營業收入總額的四分之一,我們將繼續通過這一海外網絡來鞏固我們在中國網絡遊戲出口市場中的領先地位。我們相信,我們豐富的全球運營經驗與我們中國及海外的專業化遊戲開發工作室相結合,將繼續增強我們向全球玩傢提供高品質遊戲體驗和一流服務的實力。”
“展望未來,我們將繼續憑借我們多元化的遊戲產品組合、龐大的全球運營網絡及強大的全球研發實力,不斷加強公司的競爭優勢,以推動公司業務的長期可持續增長。”
2014年第一季度財務業績
營業收入
本季度營業收入為891.1百萬元人民幣(143.3百萬美元),上季度為914.3百萬元人民幣,去年同期為618.1百萬元人民幣。
本季度在線遊戲營業收入(包括國內及海外在線遊戲營業收入)為827.6百萬元人民幣(133.1百萬美元),上季度為843.8百萬元人民幣,去年同期為556.2百萬元人民幣。
本季度在中國大陸運營的PC端遊戲的平均同時在線用戶(ACU)的數量約為662,000,上季度為803,000,去年同期為554,000。2013年第四季度下半段,公司為瞭給玩傢維持一個健康、好玩的遊戲環境,加大瞭某些遊戲的反外掛力度。ACU較上季度的下降主要是由於公司這些更大力度的反外掛措施以及本季度用戶量方面不利的季節性因素所致。
本季度授權收入為45.3百萬元人民幣(7.3百萬美元),上季度為48.6百萬元人民幣,去年同期為30.1百萬元人民幣。授權收入較上季度略有下降,主要源於本季度公司通過合作夥伴在海外推出較少重大的新遊戲所導致的初始授權收入的減少,而提成授權使用收入的增長部分抵消瞭授權收入的減少。
本季度其他收入為18.1百萬元人民幣(2.9百萬美元),上季度為21.9百萬元人民幣,去年同期為31.8百萬元人民幣。其他收入較上季度的下降主要是由於《Torchlight 2》的安裝量下降所致。 《Torchlight 2》是由完美世界多數控股的美國子公司 Runic Games開發的一款廣受歡迎的付費安裝遊戲, 於2012年9月首次推出。
營業成本
本季度營業成本為235.0百萬元人民幣(37.8百萬美元),上季度為227.5百萬元人民幣,去年同期為137.1百萬元人民幣。營業成本較上季度的上升主要是由於本季度公司收入分成的上升,尤其是移動遊戲的強勁表現所導致的與移動遊戲發行平臺的收入分成的上升,而減值的下降部分抵消瞭營業成本的上升。上季度公司確認瞭某些較小遊戲的減值,本季度沒有此項成本。
毛利及毛利率
本季度毛利為656.1百萬元人民幣(105.5百萬美元),上季度為686.8百萬元人民幣,去年同期為481.0百萬元人民幣。本季度毛利率為73.6%,上季度毛利率為75.1%,去年同期毛利率為77.8%。
營業費用
本季度營業費用為478.7百萬元人民幣(77.0百萬美元),上季度為677.0百萬元人民幣,去年同期為340.5百萬元人民幣。營業費用較上季度的下降主要源於本季度銷售和市場費用、商譽減值、研發費用以及管理費用的減少。
本季度研發費用為253.5百萬元人民幣(40.8百萬美元),上季度為271.5百萬元人民幣,去年同期為180.1百萬元人民幣。研發費用較上季度的下降主要是由於人力成本的減少所致。
本季度銷售和市場費用為144.0百萬元人民幣(23.2百萬美元),上季度為233.1百萬元人民幣,去年同期為94.4百萬元人民幣。銷售和市場費用較上季度的下降主要是由於本季度廣告和促銷費用的減少所致。本季度公司沒有推出主要的新遊戲,並且推出的主要資料片的數量也少於上季度。
本季度管理費用為81.3百萬元人民幣(13.1百萬美元),上季度為95.2百萬元人民幣,去年同期為66.0百萬元人民幣。管理費用較上季度的下降主要由於減值費用和人力成本的減少所致。公司2010年4月收購日本子公司時確認的商標在上季度被確認減值並計入管理費用,本季度沒有此項費用。
本季度沒有商譽減值,上季度商譽減值為77.3百萬元人民幣,去年同期沒有此項費用。公司在上季度確認瞭與日本子公司相關的商譽減值,本季度沒有此項費用。截至2013年12月31日止,所有與2010年4月收購日本子公司相關的商譽已經確認全額減值。
營業利潤
本季度營業利潤為177.3百萬元人民幣(28.5百萬美元),上季度為9.8百萬元人民幣,去年同期為140.5百萬元人民幣。扣除期權獎勵計劃費用和商譽減值後,本季度非美國公認會計準則營業利潤為195.9百萬元人民幣(31.5百萬美元),上季度為108.6百萬元人民幣,去年同期為157.2百萬元人民幣。
其他收益合計
本季度其他收益合計為43.8百萬元人民幣(7.1百萬美元),上季度為59.6百萬元人民幣,去年同期為34.2百萬元人民幣。其他收益合計較上季度的下降主要由於本季度公司確認的政府補貼收入少於上季度。而公司本季度確認的權益性投資收益部分抵消瞭其他收益合計的下降,公司上季度確認的是權益性投資損失。
所得稅費用
本季度所得稅費用為20.8百萬元人民幣(3.3百萬美元),上季度為2.2百萬元人民幣,去年同期為33.5百萬元人民幣。所得稅費用較上季度的上升主要是由於上季度公司的一些中國境內實體在年度納稅申報中確認瞭研發費用加計扣除所致。
出售非持續性經營業務所得凈盈利
本季度沒有出售非持續性經營業務所得凈盈利,上季度為166.3百萬元人民幣,去年同期沒有此項盈利。截至2013年12月31日止,公司完成瞭出售完美世界經營中文在線閱讀業務的實體 – 北京幻想縱橫網絡技術有限公司 – 的交易,並根據美國公認會計準則將相關盈利計入上季度的合並利潤表。
歸屬於公司股東的凈利潤
本季度歸屬於公司股東的凈利潤為201.2百萬元人民幣(32.4百萬美元),上季度為209.8百萬元人民幣,去年同期為131.0百萬元人民幣。扣除期權獎勵計劃費用、商譽減值和出售非持續性經營業務所得凈盈利後,本季度非美國公認會計準則歸屬於公司股東的凈利潤為219.8百萬元人民幣(35.4百萬美元),上季度為163.8百萬元人民幣,去年同期為147.6百萬元人民幣。
本季度每股美國存托股票基本及攤薄凈收益分別為4.07元人民幣(0.65美元)和3.98元人民幣(0.64美元),上季度分別為4.25元人民幣和4.18元人民幣,去年同期分別為2.70元人民幣和2.69元人民幣。扣除期權獎勵計劃費用、商譽減值和出售非持續性經營業務所得凈盈利後,本季度非美國公認會計準則每股美國存托股票基本及攤薄凈收益分別為4.45元人民幣(0.72美元)和4.35元人民幣(0.70美元),上季度分別為3.33元人民幣和3.26元人民幣,去年同期分別為3.05元人民幣和3.03元人民幣。
現金及現金等價物
截至2014年3月31日止,公司的現金及現金等價物總值為1,598.5百萬元人民幣(257.1百萬美元)。截至2013年12月31日止,公司的現金及現金等價物總值為1,212.2百萬元人民幣。現金及現金等價物的增長主要是由於公司某些短期結構性存款到期所產生的現金流入以及公司在線遊戲運營所得的現金凈流入所致。
業務展望
基於公司目前的運營狀況,公司預計2014年第二季度的營業收入大致在891百萬元人民幣到936百萬元人民幣之間。這一預計區間較本季度增長0%到5%。此預期考慮瞭公司在中國運營的某些客戶端遊戲有望帶來的收入增長和公司移動遊戲的持續強勁表現有望帶來的貢獻。
非美國公認會計準則財務指標
為瞭補充按照美國公認會計準則準備的財務指標,本新聞稿提供非美國公認會計準則營業利潤、非美國公認會計準則歸屬於公司股東的凈利潤和非美國公認會計準則每股美國存托股票凈收益,這些指標分別由營業利潤扣除期權獎勵計劃費用和商譽減值,歸屬於公司股東的凈利潤和每股美國存托股票凈收益分別扣除期權獎勵計劃費用、商譽減值和出售非持續性經營業務所得凈盈利後所得。公司認為以上這些非美國公認會計準則財務指標對於投資者理解公司的運營和財務表現、一致性地比較不同報表期間的經營趨勢以及瞭解公司的核心運營成果非常重要。因此公司從核心運營成果中扣除瞭某些預計不會導致現金支出的費用和公司認為不能反映其日常及持續運營活動的項目,即出售非持續性經營業務所得凈盈利。上述非美國公認會計準則財務指標的使用存在一些限制。期權獎勵計劃費用已經產生並且還會再發生,商譽減值也有可能在將來再次發生。
出售非持續性經營業務為公司帶來瞭現金流入,與此相關的凈盈利對於公司的經營業績和財務狀況也有一次性的積極影響。這些費用沒有在使用非美國公認會計準則財務指標時得到體現,在整體評估我們公司績效時應該考慮到這些費用。沒有任何一個非美國公認會計準則財務指標體現瞭按照美國公認會計準則計算的歸屬於公司股東的凈利潤、營業利潤、經營績效或流動性指標。為彌補上述限制,我們在把非美國公認會計準則財務指標調節到與其最接近的美國公認會計準則財務指標時披露瞭相關的期權獎勵計劃費用、商譽減值和出售非持續性經營業務所得凈盈利,這些費用應在評估我們公司績效時予以考慮。
上述非美國公認會計準則財務指標應被視為對美國公認會計準則財務指標的附加,而不是替代或覆蓋。本新聞稿最後列明如何將上述非美國公認會計準則財務指標調節成與其最接近的美國公認會計準則財務指標。
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