外媒評索尼兩工作室裁員:對VR信心不足?

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Gamelook報道/最近,索尼對兩個工作室裁員的消息引發瞭外媒的擔憂,除瞭對離職員工尚未看到自己研發的遊戲發佈就被掃地出門的同情之外,還對索尼在PSVR方面的信心表示擔憂,對於一個急需大量遊戲的新興平臺來說,剛完成一個項目就裁員很難讓人不多想。

上周的時候,當索尼宣佈對倫敦和聖迭戈工作室裁員的時候,我們再次看到瞭遊戲業最殘酷的一面。如今,裁員這件事在大多數領域都是讓人覺得遺憾的,但有一些復雜的因素使得這些裁員變得非常麻煩。

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首先,索尼給出瞭讓這些開發者(具體人數不明)離開的原因,下面是兩份官方聲明中給出的裁員原因:“倫敦工作室在VR研發方面做出瞭非常優秀的工作,隨著第一個項目接近尾聲,是時候規劃下一個VR項目瞭。團隊會帶著他們學到的所有東西和經驗繼續發展,然而為瞭實現更大的目標,工作室將需要根據新項目的需求而進行重組。”

而對於聖迭戈工作室的解釋:“隨著項目的完成,根據現在和未來需求而審視和重組團隊是很自然的事情。我們希望離職的團隊成員有一個好的前程,向他們對PlayStation所做的貢獻表示衷心的感謝”。

按照英文理解,索尼倫敦工作室的聲明可以用一句話總結,那就是‘做的很棒,你們被解雇瞭’。聖迭戈工作室的聲明也是類似,隻是連前半句都沒瞭,對於一名開發者而言,你很難說哪個聽起來更糟糕。

在索尼倫敦工作室的案例中,整個團隊的開發者們探索PlayStation VR Worlds裡尖端的遊戲技術,他們將用五款遊戲展示VR可以實現像Wii Sports之於任天堂的動態傳感手柄那樣的作用。該項目將於10月13日和索尼的PSVR頭盔一起發佈。但這些開發者們,索尼認可他們‘做瞭很優秀的工作’,而且為瞭這些項目也一定投入瞭很長時間,不過就在人們還沒有體驗到他們的遊戲之前,就要離開瞭。

索尼並未具體透露聖迭戈工作室做的什麼項目,隻是確認並非《MLB:The Show》系列,其餘可能的項目隻有GAAS式的遊戲,比如《Kill Strain》,或者就是其他的VR項目,因為該工作室主管在年初的時候曾暗示,聖迭戈團隊廣泛參與到瞭VR項目之中。

值得關註的是,索尼的這些舉措對於他們在PSVR方面的信心到底有什麼樣的變化,但更讓人不安的是,一個現象級成功的遊戲公司對於自己的員工用完之後就拋棄,而且這種現象一直是伴隨著遊戲行業存在的。

有時候裁員可能是必要的,但對於一個非常需要遊戲的新VR平臺、一個蓬勃發展的主機業務和運營狀況比較不錯的公司來說,在這個當口做出裁員的決定似乎並沒有那麼簡單。當然,裁員的確可以節約成本並且幫助索尼盈利,但對於遊戲行業來說,如果沒有員工,那麼它什麼都不是,而且他們理應有更好的結果。

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