《王國保衛戰》(Kingdom Rush)是由烏拉圭的Ironhide Game Studio遊戲工作室于2011年製作的一款塔防類FLASH遊戲。遊戲一經推出即廣受好評,遊戲媒體將其評價為目前塔防類遊戲中當之無愧的王者。遊戲系統的完善細緻,對策略性的要求較高,各方面細節表現驚人,向所有玩家強烈推薦。
作為始祖級別塔防遊戲,經典自然不必說,遊戲在一張遼闊地圖上以戰爭關卡的形式展開。玩家要在關卡中安置好不同作用的防禦塔來抵禦各種魔物和敵人的進攻。場景多種多樣,有草地、森林、雪原、冰川、火山等不同的景色。由於戰鬥地形比較開闊,敵我雙方單位在畫面中顯示得非常細小,iPad版感覺不錯,但是在iPhone和Touch上玩的話,簡直就像螞蟻一樣,哪怕拉近畫面也還是太小,不知道看久了會不會眼花。
遊戲採用了塗鴉風格,隨著關卡的一步步推進,展現出平原、森林、雪地等多種場景。遊戲中提供四種基本建築:兵營、箭塔、法師塔和火炮塔,每種建築都可以進行升級。遊戲分為普通和簡單兩種難度,為了保證遊戲體驗。建議選擇普通難度進行遊戲。在過關之後玩家可以根據剩餘血量來獲得星級評價,相當於天賦點,可以對建築和技能進行強化。
除了建造防禦塔之外,玩家還能使用兩種特殊技術:隕石魔法和傭兵增援,兩項技能都非常實用。傭兵的冷卻時間比較短,而且可以和步兵一樣攔截敵人進行攻擊。隕石的攻擊範圍廣,殺傷力大,但是冷卻時間也相對的非常長。遊戲中玩家不僅要針對不同位置安放好防禦塔,還要注意在最有效的時機與位置釋放特殊技術,讓攻擊型塔得到最大化的輸出,保證將敵人堵殺在安全地帶。
不同的玩家面對不同地圖時,會有屬於自己的防守策略,高度戰略性和自由度也是《Kingdom Rush》最為吸引玩家的特色。塔的建造數量有限,因此不能憑狂堆小兵淹沒敵人,必須合理安排好不同防禦塔的位置,尤其是一些分岔路口和交匯路口,往往是兵力部署的重點。總之遊戲留給大家的思考空間非常開闊,可以盡情發揮各位的水準。
遊戲目測超過15個關卡,每個關卡都預設從普通模式開始,普通模式三星過關後即可開啟後面的困難模式和鐵人模式,專為追求完美和熱衷挑戰的玩家準備。每關開始之前可以選擇普通和簡單兩種難度,不過想要體驗遊戲真正樂趣,還是建議大家從普通難度進行挑戰。
過關後,依據玩家表現可以獲得星星,主要根據我方大本營的血量多少來評價。星星相當於天賦點,可以給4種防禦塔和兩項技能升級,越高級的屬性花費天賦點數越多。本作的升級系統非常豐富,比如增加步兵血量和防禦,增加弓箭手的範圍,法師攻擊力,傭兵的裝備強化等等,而且可以由玩家自由洗點,重新點天賦。這樣就可以依據不同的地圖以及自己重點培養路線來升級屬性。另外遊戲也提供了豐富的成就系統和怪物圖簽供玩家收藏。
遊戲的整體素質非常優秀,觸摸操作體驗良好,波瀾壯闊的配樂相當有氣勢,加上超強的遊戲性,講究戰略與配合的玩法,多變的敵人種類與進攻路線,豐富的天賦升級和充滿魅力的英雄系統,都令一般塔防遊戲難以望其項背。一旦上手就不自覺的沉迷其中,是值得收藏的經典之作。
遊戲要求玩家在固定的位置建造防禦塔,因此產生了一定的局限性,但更加要求了防禦塔之間的配合。單純的升級防禦塔不一定會取得勝利,玩家需要善於運用各種防禦塔,瞭解它們的特性,互相配合。例如,使用步兵阻擋敵人前進的道路,同時增加法師和弓箭的攻擊。
戰鬥場景相當Q萌,除了不時地出現POW!或者SOK!的字元以外,還伴有一定的音效和配樂,值得一提的是,遊戲中的配樂和音效都是原創的。總的來說,這款經典塔防相當有可玩性,在遊戲的畫面、關卡設計、配樂音效等方面都十分優秀,強烈推薦塔防愛好者嘗試一下。
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