不必懷疑,滿屏都是小玉米,看著有點Q但又有點糙的《玉米任務》(Corn Quest),確實是一款塔防遊戲,雖然我剛開始也抱著半信半疑的態度玩南夢宮這款新作,但事實告訴我,這確實是一款地道的塔防遊戲。故事背景有些籠統,就是玉米地有外敵入侵,小玉米都扛起槍憤而抵抗了。
作為新晉塔防遊戲,遊戲玩法並不算多,也算不上新穎,無非是在有限的地方,放有限的小玉米,將敵人截殺於大玉米前,有點意思的是,遊戲難度比較高,即便AI不算特強勢,但因為會主動攻擊小玉米的緣故,經常需要玩家給小玉米加血,甚至補充新員,所以玩著比較多事,不像一些偏簡單的作品,放下防禦塔就萬事大吉。遊戲視覺質感一般,黃燦燦一片,有些糙,小玉米和AI的各種細節(擺放和移動)、爆炸效果都像簡單但卻粗糙的毛胚模型,有待進一步裝裱和修飾。
遊戲有三模式,戰役、無限和生死,選擇比較豐富,但相對有些流水賬感覺的主要玩法,佔很大比重的戰役模式顯得有些短,塔防達人在開速度×2的情況下,可能幾個小時就高分全通了(我也只花了半天),一次性道具的種類和功能也顯得有些雞肋,都是上帝模式般粗暴清剿AI,沒什麼看點,欠缺強化塑造玩法的含義。
綜合而言,中規中矩有亮點的《玉米任務》(Corn Quest),外表一般,可玩性不高,並且缺乏細膩質感,不失娛樂幾分鐘,找找樂子的價值,值得喜歡簡單塔防的玩家入手,但無法期望太多,不喜歡也不能強求太多。
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