game2報導/ 2013年的ChinaJoy已經謝幕,各大廠商都在會展上都亮出了各自的底牌。巨人此次展出了《蒼天2 》、《仙俠世界》、《新征途》、《光榮使命》、《創世九州》為代表的一系列端遊和頁遊,以下是這些代表遊戲的相關介紹。
1.《蒼天2 》
類型:MMORPG;
畫面:3D;
引擎:未知;
研發:韓國Wemade
7月24日,巨人宣布代理由韓國Wemade耗時3年研發的MMORPG《蒼天2 》。作為《蒼天》的續作,《蒼天2 》採用Wemade自主研發的全新3D引擎,畫面表現較前作大幅強化。題材上保留了三國內容,但不再拘泥與真實歷史。同時在承襲《蒼天》的戰鬥操作基礎上,更強調後面推打、擊飛、空中打擊等動作性元素。
韓國Wemade成立於2000年,公司主要從事網絡遊戲開發及運營。其開發的代表作有《傳奇》,《傳奇3》、《蒼天》等,屬於一家專精“殺人”遊戲的開發商。 《蒼天2 》在繼承了傳統MMORPG玩法的同時,加入了沙盒式的自由世界。沙盒玩法由於硬件、網絡等的限制,目前在網游中較為罕見。巨人憑藉《征途》等遊戲在國內擁有大批付費玩家群,Wemade或是看重了這點而選擇和巨人合作,欲以《蒼天2 》來重現當年《傳奇》的奇蹟。
《蒼天2 》的遊戲畫面在同類產品中屬於良品,建模、貼圖和細節質量都達到了標準水平。遊戲採用寫實模型和貼圖,整體視覺質感較好。遊戲玩法為沙盒式RPG,玩家對遊戲世界進行的改動會影響整個遊戲世界的進程。雖然聽上去很有意思,但在多人遊戲中這到底會產生怎樣的變數還要等遊戲上線後才能知曉。
《蒼天2 》強調戰鬥中的操作性,引入了“精準戰鬥系統”,對玩家鍵盤敲擊和鼠標觸控進行精確處理,使動作場面具有很強的連續性。遊戲設置了4種職業:俠客、術士、武士、道士。同時設置了“英雄守護”等元素來豐富遊戲玩法中的變數和逆襲可能。
《蒼天2 》的打擊感較好,連招也比較流暢。支持多人同屏對戰,對PK採取鼓勵態度,屬於一款強PK遊戲。
2.《仙俠世界》
遊戲官網:http://xx.ztgame.com/
類型:MMORPG;
畫面:3D;
引擎:未知;
研發:巨人
由巨人網絡開發的3D仙俠類網遊《仙俠世界》即將進行公測,在本次CJ上被作為巨人的重點產品進行了展出。 《仙俠世界》強調多種成長方向的“雙螺旋”式追求體系,是一部號稱專為屌絲而生的遊戲。
作為史玉柱的收關之作,《仙俠世界》由巨人的王牌研發團隊耗時4年打造。遊戲的畫面較為清新,建模、細節和題圖質量在國產遊戲中屬於良品。 《仙俠世界》的題材取自中國傳統神話故事和民間傳說,迎合了國內玩家的口味。在《征途》、《征途2》等先後獲得成功後,巨人或是欲以《仙俠世界》來為其在3D網游市場上達到《征途》式的成功。
《仙俠世界》的遊戲玩法為RPG,玩家通過歷練和打寶來獲得成長;本作中等級、心法裝備等能力被分離開,有各自獨立的螺旋平行體系,玩家可以根據需要來改變追求方向。遊戲中設置了修羅、金剛、羽士、真人、尊者、羅漢、天音、天罡8大職業。角色的技能可以進行調配。
遊戲強調互動玩法,《仙俠世界》中的遊戲社會體系較為穩固,大部分的活動都需要團隊配合才能完成。例如守城戰,守城戰中玩家必須相互配合才能取得勝利,每一次怪物攻城戰,參與的玩家都將獲取大量的獎勵。除此之外,《仙俠世界》中設計了大量的活動,豐富了玩家的遊戲體驗和刺激點。
3.《新征途》
遊戲官網:http://xzt.ztgame.com/
類型:MMORPG;
畫面:2D;
引擎:未知;
研發:巨人
作為《征途》系列續作,《新征途》由巨人耗時2年研發而成。遊戲在繼承了《征途》玩法的基礎上,增加了“全家戰鬥”模式、”小孩“系統等多種新玩法,遊戲使用了微端技術。
國戰玩法強調玩家間的合作和對抗,因此會產生極高的遊戲粘性,這也是國戰類游戲的最大魅力。此前騰訊的國戰遊戲《御龍在天》已達到100萬在線的成績,這充分說明玩家對國戰遊戲的接受度很高。 《新征途》作為《征途》系列的新作,或是巨人意圖重新搶占國戰類游戲市場的努力之作。
《新征途》的遊戲畫面為2D畫面3D渲染,角色比例寫實,人物的質感比較強。遊戲設置了武術系、射術系、法術系、仙術系、召喚系5個派系每個派係都有3個發展分支。 《新征途》講述了在皇帝駕崩,太子被殺,天下大亂的情況下,玩家扮演的角色在夥伴的幫助下,成為一城之主,一國之王,最後榮登皇帝寶座的故事。
遊戲玩法繼承了《征途》系列一貫的設定,通過打怪來升級並獲得物資。 《新征途》中的“小孩”系統類似於戰鬥寵物的設置,玩家在完成40級主線任務“逃脫”後會獲得一個小孩,通過轉職後成為可以輔助玩家戰鬥的NPC,而“全家戰鬥”模式必須在有小孩的情況下才能發動。
4.《光榮使命》
遊戲官網:http://www.plagame.cn
類型:FPS網游;
畫面:3D;
引擎:虛幻3;
研發:巨人;
作為國內首款擁有軍隊參與背景的FPS網游,《光榮使命》是由南京軍區與巨人聯合開發的中國第一款具有自主知識產權的軍事遊戲,這也是中國首款DX11遊戲,目前軍用版已在全軍服役。
軍事FPS遊戲,一直被以《使命召喚》系列和《戰地》系列為代表的歐美廠商所長期壟斷。而《光榮使命》作為中國第一款由軍隊參與研發的軍事FPS遊戲,在畫面、專業和擬真性上都到了不輸國外同類大作的水平。同時由於其軍用價值得到了國內主流媒體的一直讚譽。巨人選擇軍事題材並與軍隊合作,或也是看重了國產網游中軍事題材FPS的空白,進而推出《光榮使命》來搶占細分市場。
《光榮使命》採用虛幻3引擎開發,支持DX11,遊戲畫質在國產FPS中屬於頂尖水平。遊戲在動作捕捉上使用現役特種兵的戰術動作,配音也使用軍中口號,呈現出出專業的軍事風格。
遊戲設置了死戰模式、團隊模式、戰旗模式、爆破模式4種不同的對抗類型,每種模式對玩家會提出不同的戰鬥要求。 《光榮使命》中所有的槍械資料都由南京軍區提供,匯集了國內外眾多名槍。
與一般FPS不同的是,《光榮使命》在戰鬥中添加了技能。戰鬥技能分為6大類,分別是:鐵人、神速、快手、隱匿、強勢、速瞄,每一類技能中包含1個基礎技及2個進階技能,不同的技能在戰鬥中可以發揮額外的效果,帶來新的戰術。
5.《創世九州》
遊戲官網:http://9.qule.com/
類型:MMOARPG;
畫面:2D;
引擎:未知;
研發:巨人;
由巨人網絡開發的ARPG頁遊《創世九州》目前已正式運營,除了巨人旗下趣樂遊戲平台外,還攜手91wan、51遊戲社區、37wan網頁遊戲平台進行聯運。
三國一直是國人津津樂道的話題,三國題材的遊戲無論在哪個平台的數量都非常多。 《創世九州》作為一款三國題材的ARPG頁遊,其競爭力在於精良的製作和強大的聯運團體。
《創世九州》採用2D畫面3D渲染的畫面表現方式,角色顯得較有質感。遊戲的打擊感到位,特效製作水平在同類產品中屬於良品。遊戲講述了玩家扮演的角色跟三國時期各個風雲人物間的故事。
遊戲玩法為典型ARPG,通過故事線來推動遊戲進程,玩家通過打怪來升級獲得資源。 《創世九州》中目前有猛將、道士、軍師3種職業,每個職業均有3個主動技能和2個被動技能。遊戲的操作較為簡便,點擊怪物後即可自動進行攻擊,同時加入頁遊中流行的自動尋路等方便系統。
《創世九州》的整體玩法類似《暗黑》系列,裝備掉落的隨機性大大增加了遊戲的耐玩性。與時下流行的“自動流”頁遊相比,具有一種複古感;這或正是本作的特色與賣點。
本文轉載gamelook,編輯僅做翻譯。詳細請查看原網站文章。