咪咕遊戲8月報告:海豚用戶占比提升7%

通過觀察咪咕遊戲開放平臺2016年8月的數據,並對比去年同期數據,我們可以發現:中西部及東北地區用戶滲透率大幅提升;用戶終端特征變化明顯;安卓操作系統棒棒糖版本取代巧克力版本成為絕對主流;OV陣營迅速崛起超越其他國產品牌;國產中高端機型認可度大幅提升;終端趨向時尚化、年輕化。

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對比2015年8月,近一年咪咕遊戲開放平臺活躍用戶的操作系統分佈發生瞭明顯的變化,其中巧克力版本(4.4)的絕對優勢地位被棒棒糖版本取代,8月棒棒糖版本(5.0/5.1)用戶占比高達43.5%;值得一提的是發佈十個月的棉花糖系統(6.0)用戶占比已經突破5%。

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對比2015年8月,咪咕遊戲開放平臺活躍用戶的終端品牌Top10陣營成員並無變化,但經過一年的是啥,各品牌用戶占比排名發生瞭翻天覆地的變化。OV陣營迅速崛起,合計用戶占比高達24.4%,同比增幅5.2%;小米排名位居第三位,用戶占比萎縮至10%;華為用戶占比羅有增長,排名位居第四。

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對比近一年咪咕遊戲開放平臺活躍用戶的終端機型數據可以發現,終端機型單價從15年基本為千元機,到2016年8月機型Top10中有兩款近2000元,其中位居Top1的OPPO R9單價更高達2499元;主流屏幕尺寸也從4.5英寸提升到5~5.5英寸。

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2016年8月咪咕安卓遊戲用戶的滲透率10.7%,同比提升1.3%。對比2015年八月用戶滲透率在中西部以及東北部地區大幅度提升。16年8月滲透率Top3的省份為:海南15.9%、青海15.8%以及湖北15.7%,省均提升6個百分點。

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對比去年8月咪咕遊戲開發平臺收入Top100題材占比數據,發現消除題材在長時間霸榜之後,由於缺乏強勢新品支撐,顯現出一些疲態;跑酷題材老牌優質遊戲創新玩法持續吸進,借助強勢IP推出的許多新品也表現搶眼,入榜款數較多。設計類重度遊戲收入占比也大幅上升,反映出手遊市場重度花的趨勢,優秀的射擊遊戲因其良好的競技性和直播觀賞性,加之擁有相當規模的用戶群體,成為手遊電競競技主題的熱門選擇。

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今年8月,咪咕開放平臺點播用戶月ARPPU22.2元,較去年同期提升11.3%,月支出金額介於20到100元之間的海豚用戶占比提升7個百分點,該人群的收入貢獻度提升11.3%,月支出金額低於20元的用戶占比及收入貢獻度有所下降,體現出海豚用戶的維系級小玉用戶ARPPU值提升的工作效果;但值得註意的是,300元以上的鯨魚用戶占比和用戶絕對量叫去年相比遜色。

安卓單機榜單:

070809

安卓網遊榜單:

101112

渠道榜單:

13

傢庭遊戲榜單:

141516

2016 手遊電競新紀元

隨著人口紅利的逐漸消失,手遊市場將進入零和博弈,從業者們開始玩具尚為藍海的細分市場,而手遊電競正式目前炙手可熱的一片“藍海”。

自2013年WCG正式引入手遊手遊比賽項目以來,經過用戶的積累、技術的革新、產品的豐富以及前期各類賽事的嘗試、探索,2015年中國手遊電競生態圈迅速擴張,賽事組織趨於常規化、專業化,廠商、渠道、發行平臺頻頻發力,2016已開啟手遊電競新紀元。

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從咪咕遊戲開放平臺的數據表現來看,玩傢不經具有良好的使用粘性,同時在付費端的表現也很突出。以卡牌類為例,該題材各項指標表現全面由於普通產品。

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