文/搜狐IT 微文
據知情人士透露,360內部即將進行組織架構的大規模調整,此次調整的重中之重就是移動遊戲部門。
上述消息已經得到360內部人士的證實。對方透露,360已經對電視遊戲業務進行瞭大量調研,並計劃在今年年內推出具體產品,而在移動遊戲方面積累的流量、資源、人脈將對360電視遊戲業務產生助推作用,未來這兩塊業務將合並一處的消息在內部已有諸多傳聞。
經過多方打聽,我們瞭解到的具體信息主要是:
1、360將移動遊戲和電視遊戲進行結合的最主要原因是:周鴻禕非常看好基於客廳的電視遊戲業務,並且競爭對手小米、百度都已經深度涉足這一領域。小米已經與西山居成立合資公司專門拓展電視遊戲業務,而百度影音團隊也已經轉型專攻電視遊戲。
2、360的相關產品目前已制作出樣機,但是仍需時間來協調和改進。半年前,360曾對遊戲業務進行過架構調整,而此次調整則更多是為發展電視遊戲遊戲業務。
3、產品上,360電視助手日前推出瞭一項重要功能就是可以通過手機為電視盒子和智能電視安裝應用,這個功能是360對手機與電視進行結合的一次探索,也是未來360如何將手機遊戲的資源導向客廳電視端的一項重要嘗試。
4、360盒子項目已在今年初被內部否決,但是同樣基於客廳的安卓電視遊戲項目一直在秘密進行中,具體產品也有望在今年年內推出,該項目和團隊直接匯報給周鴻禕。
5、據傳周鴻禕非常看好基於客廳的電視遊戲業務,尤其在百度影音團隊轉型專攻安卓電視遊戲後,更是對這一市場產生濃厚興趣,此次調整的目的是為瞭更好的整合360在遊戲方面的內外部資源,為即將展開的電視遊戲業務做準備。
6、360內部還傳出遊戲業務將獲得獨立,並且可能與第三方公司成立合資公司共同圖謀客廳業務的消息,但這一說法並未得到更多渠道的證實。
除瞭上述幾點關鍵信息外,也有多位相關人士對360的這一舉動進行瞭解讀,主要觀點是:
1、 大公司無法解決唯KPI的問題,360將電視遊戲與移動遊戲業務進行整合後,可以更好的進行資源互補,並且解決瞭KPI不同導致團隊互不配合的問題。
2、但是360發展電視遊戲業務並不會一帆風順,其中最致命的仍然是硬件問題。目前的安卓盒子GPU大多是為視頻進行優化,對遊戲的支持和優化相對較少,3D功能的缺陷將是制約安卓電視遊戲盒子發展的一大瓶頸,而且這個問題各傢將會很快遇到。
3、從操作上而言,現在手遊大多以觸摸為主,而電視遊戲的操作主要依靠手柄,如果360隻是簡單移植手遊或者從移動遊戲進行導流,在電視遊戲這個產業鏈上將遭遇困難。此外,360缺乏像索尼、微軟這樣的生態鏈。
另據360公司的最新財報披露,該公司Q1總營收為2.651億美元,營收主要來自在線廣告和遊戲業務,且二者對360總營收的貢獻幾近持平。值得註意的是,周鴻禕在財報電話會議中也特別強調說:“我們在積極做硬件,表面看我們是在做路由器、兒童保護手表等,實際上我們希望360不僅是一傢網絡安全公司,也不僅是一傢電腦和手機安全公司,我們希望從線上到線下,在可穿戴設備和智能傢居方面,360也希望成為保護人們的安全公司。”
截稿前,360公關部人士未就上述消息進行回復。360的股價在半個月內也由85美元上漲至91美元後回落至目前的88美元附近。