《捉鬼敢死隊》是外國鬼片的一塊招牌。跟香灰符咒桃木劍的中國不同,捉鬼敢死隊的成員們是使用高科技的力量來捉鬼的,而正因為如此,幽靈們也少了一絲神秘的恐怖感。跟喜歡打騷擾電話跟爬你家電視機的日本凶靈不一樣,這款遊戲的幽靈要跟玩家進行面對面的戰鬥。
遊戲的畫面採用的是2D美國卡通風格,表現中規中矩,動態效果較少也不夠華麗,也沒有用2D製造3D精細效果的打算。所以在遊戲畫面表現屬於一般的美式動畫片水準,保證各位玩家看上去不彆扭就對了。
遊戲的劇情圍繞著一個被邪神控制的大廈展開,為了阻止邪神的恐怖計畫,捉鬼敢死隊的隊員必須滿城跑捉鬼並收集幽靈分泌的爛泥狀物質以解開每個樓層的封印。隨著樓層數的增高需要的爛泥狀物質也就越多,並且每層樓都會經歷一次戰鬥。遊戲進行到了一定階段還會自動彈出劇情來。
捉鬼小隊的成員最多有4人,由3個基本作戰單位構成,分別為進攻者、防禦者和治療者。從它們的稱呼就可以知道這是一個有人負責輸出,有人負責拉怪,有人負責加血的經典“打怪”隊形。所以在遊戲不大的場地中,控制他們各司其職然後走好位基本上就沒什麼困難了。另外,每個成員都有自己的特殊技術,想輕鬆戰鬥的話要記得經常釋放技能。一開始玩家可能會很閑,但到了後期會有特殊能力幽靈的加入,比如橄欖球幽靈不僅皮糙肉厚很耐揍,而且會直線衝撞,所以玩家必須認真起來才能取得勝利。
遊戲的操作還算是比較簡單的,主要通過劃屏控制人物的攻擊和走位,然後在幽靈虛弱的時候點擊螢幕釋放出精靈球,不是,捉鬼裝置捕獲就行了。記住,幽靈的虛弱是有時間限制的,所以能捉的時候一定要捉起來。
在捉鬼小隊的基地裡,玩家可以進行研究、小隊的管理和購買道具等活動。其中研究專案分為幽靈研究和裝備研究,兩者需要金錢和時間。幽靈研究的作用是解鎖道具購買項,注意,只是解鎖而已,買的話還要再掏一次錢。裝備研究是比較爽快地直接提升玩家們裝備的能力。小隊管理包括隊員的編成、雇傭、技能的選擇和裝備的更換等等專案。其中每個角色具有職能、攻擊力和防禦力的區別,根據職能的不同角色技能也就不一樣,隨著等級的提升會出現雙線的技能樹,值得探索。
遊戲中內購還是很給力的。除了研究的時間加速需要內購道具外,執行任務的精力值的回復需要時間,想補滿的話也需要內購道具。遊戲第一個小隊隊員的雇傭是可以使用遊戲金錢,之後的角色就都需要內購道具來購買。總之,在遊戲裡,內購專案隨處可見。
總的來說,作為一款捉鬼遊戲,《捉鬼敢死隊》的遊戲背景決定了它不是以恐怖作為賣點,而是將側重點放在小隊的養成和與幽靈的戰鬥上。在這兩個方面,遊戲做得十分的充實,值得玩家去花時間玩上一段時間。
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