作為一款休閒類的遊戲,該遊戲的操作很簡單,通過點擊屏幕,完全觸摸就可以完成,口袋商業街每間商店的頂部都可以再升級一個建築,建築共3種,分別有以下功能:
(1)大型雕塑:顯著提升客流量。費用330金幣;
(2)廣告牌:獲得額外的進貨折扣。費用330金幣;
(3)屋頂花園:使店內的貨物賣出更高的價格。費用330金幣。
這個遊戲設定無非就是用錢和金卡來不斷擴張和升級。遊戲引用了一個理想工作的概念,進貨速度快兩倍。考驗的就是如何更好的分配員工和宿舍,來取得更多的錢和金卡。錢和金卡之間的轉換渠道不夠多,我指的是錢轉卡,不是卡轉錢,卡在遊戲中的角色就是加速器。錢轉卡僅是靠任務來轉換。這樣的設定就導致了,時間越就錢越多,卡卻一張不多,除了概率極低的送信。從而影響了玩家的店面的升級和賺錢的速度。
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