7月6日,騰訊互娛內容與版權業務部商業運營總監羅浩在2014年“GAMELOOK遊戲開放日”活動上透露,騰訊動漫旗下被業界譽為“國漫神話”的《屍兄》近期可能達成手遊授權。
羅浩稱:“我們的IP合作策略是開放的,比如騰訊動漫的《屍兄》就受到瞭許多遊戲合作夥伴的青睞和邀約,如果順利,這款業內目前點擊數和搜索百指均為最高的動漫IP最近將會達成手遊授權。”
羅浩此番表態透露出的另一個信息是,這款騰訊動漫旗下最成功的原創IP《屍兄》的手遊版權將不會如外界所料內部授權騰訊遊戲,而是選擇第三方遊戲廠商。至於具體細節羅浩在當天開放日上並未有進步解釋。
業界周知,動漫和遊戲歷來有著極強的先天性結合力。根據羅浩在此次開放日上披露的最新數據,騰訊動漫曾找專業調研公司在動漫圈用戶進行訪談,結果發現近半年來既看動漫又玩遊戲的用戶高達87%。而在移動遊戲爆發的時代,借力遊戲產業的爆發式增長進行動漫產業鏈的IP拓展,也成為動漫產業振興的重要機遇。另一方面,由於漫畫改編的遊戲畫風精良,同時用戶調研顯示,動漫用戶的遊戲態度偏輕度休閑,且平時生活場景碎片化,同時基於手遊本身更新快爆發力強的特性,使得移動遊戲開發廠商對於已經積聚巨大粉絲基數的明星動漫IP,也表現出日益濃厚的爭取授權興趣。比如此前《我叫MT》、《百萬亞瑟王》等依據動漫形象設計的移動網絡遊戲長期排名iOS 應用商店收入榜的第一和第二位。而此番國內動漫業界最強IP《屍兄》如順利宣佈手遊授權,加之屍兄IP背後依托的騰訊強大的平臺優勢和交叉營銷能力,毫無疑問其在手遊領域的表現將備受關註。
《屍兄》是騰訊動漫出品的大陸原創動畫,來自官方的數據顯示,全網動畫點擊目前已破5億,漫畫點擊破40億。由於《屍兄》積聚的超人氣,此前已與同屬騰訊互娛的騰訊遊戲旗下各明星遊戲產品開展瞭各類形式的成功合作。羅浩在現場也介紹稱,一種形式是《屍兄》的IP形象植入到遊戲中,比如《王牌對決》是一款對戰類遊戲,整體畫風非常動漫化,在與《王牌遊戲》的合作中,《屍兄》中屍王形象被做成男女版植入到遊戲中,與其他知名人物對決。這意味著,在《王牌遊戲》還未上線時,《屍兄》既有的數百萬的忠實用戶極有可能會轉化為該遊戲的種子用戶;第二種方式是《屍兄》的IP為遊戲做代言,比如《屍兄》和《逆戰》遊戲合作,制作番外篇動畫,《屍兄》主人公白小飛因此得以穿越到逆戰的模式場景;除此之外,在移動遊戲領域,《屍兄》也有曾有過內部嘗試,比如與《全民飛機大戰》的合作。
據記者瞭解,基於漫畫IP產生的《屍兄》已經在動畫、影視、周邊、廣告收入上有版權拓展或動作,如手遊成功授權,《屍兄》也有望成為第一支產業鏈全線打通的國漫明星IP。