一位騎士要沿著噩夢塔一路向上飛,在一開始短暫的火箭助飛之後,他只能靠殺不斷湧上來的怪物獲得的反作用力一路向上跳躍。雖然不明白騎士這樣一路向上的目的是斬妖除魔還是逃離噩夢塔,但是有一點是可以肯定的,那就是這座噩夢塔是就像它的名字一樣漫長得看不到盡頭。
記得有個小遊戲《是男人就下100層》要求玩家不斷的向下跳躍,而《騎士榮耀:噩夢塔》卻剛好相反,要求玩家不斷的向上飛。飛的方法很有創意,就是通過不斷的殺從你腳下如潮水般湧來的怪物獲得反作用力。一方面這些怪物會傷害你造成生命值的下降,而另一方它們又是你的動力所在,所以在遊戲中玩家對怪物是既愛又恨。
在遊戲的一開始,騎士需要火箭助推一段距離,按一下螢幕按停不斷變化的力度表決定助推的力量。騎士與火箭脫離以後就只能靠腳下的怪物們了,這時玩家要通過傾斜螢幕控制騎士的左右移動來瞄準怪物,接著按一下螢幕向下砍殺它們獲得反作用力。
玩家如果在一段時間不對怪物進行攻擊就會慢慢向下落直至消失在螢幕的下方,而向下攻擊沒打中怪物也是一樣的結果。不過不用擔心,摔出螢幕後火箭會把你重新送上來。但值得注意的是,塔中有不斷上漲的岩漿,每次的摔出螢幕都會更靠近岩漿。當岩漿在下方時騎士一碰上就完蛋,這時只能不斷的殺怪物獲得速度脫離岩漿的追趕。
一開始的怪物基本沒有任何攻擊力,可以視為説明主角飛行的炮灰。隨著向上飛行距離的增加會出現許多厲害的怪物,除了血量增加之外,還會對主角造成傷害。它們有的是全身露出尖刺進行被動防禦,有的則是拿著炮主動進行攻擊。怪物每隔一段距離增加一種,可以看作是遊戲難度的增加。既然怪物可以變得越來越厲害,那麼主角也就能進行裝備的購買和屬性的升級。裝備和屬性的增強能夠增加玩家的血量、攻擊力、火箭助推速度和最高速度等。遊戲中的裝備造型是不同的,可以通過購買新裝備把主角從一開始“矮矬窮”變為後期“高富帥”。除此以外,主角殺死怪物後還會隨機出現加血道具、升級用的金錢和爆炸桶等道具。
總的說來,遊戲通過殺怪獲得繼續飛行動力的設定十分有趣,而在這一過程中既有不斷更新的怪物,又有多樣的升級系統。所以遊戲中騎士在噩夢塔中向上飛行的“旅途”雖然漫長,但卻充滿著快樂與榮耀。
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