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勇闖地下城之《暗黑探險》:安卓版評測

《暗黑探險》一提起,想必大家都會以為是從PSV 平台上移植過來的RPG 遊戲吧,不過遊戲開發商Brain Seal Ltd 還是將這個想法給否定了。就在本月的16 號,Brain Seal Ltd 在App Store 發布了首款遊戲作品《暗黑探險Dark-Quest 》,這是一款帶有濃厚歐美風格的回合製冒險遊戲,玩家將要帶領精兵強將勇闖地下城。

在遊戲開始之前,系統會給你來上一小段劇情對話,其大意是一名邪惡巫師建立了地下城,並且從各地擄掠了許多手無寸鐵的人民來充當奴隸。為此,有三名勇士站了出來,希望集合三個人的力量摧毀這個邪惡的統治。看得出來,既然連遊戲名字都山寨了,開場俗套那也就是情理之中的事了。

該作的玩法和同類游戲差不多,在勇士可移動範圍內任意點擊一個位置即可讓其移動,而攻擊敵人以及拾取物品也是同樣的操作方法,總之點什麼他就相應的做什麼。至於遊戲的畫面,可以說做的還算是比較切題的,把地下城的場景特點描繪的比較到位,如龜裂的石板石牆,四處散落的白骨,老舊的桌椅板凳等等,就是一片風蝕殘燭的景象。

在接下來的探險中,持劍勇士需要一路過關斬將,開啟一道道背後隱藏著殺機的木門,從房間各處的箱子,木桶以及白骨中搜尋錢幣,當中還會引發不少劇情。而一提到殺敵,那就得詳細說說大家所關心的戰斗場面了,可以說打鬥非常直接,在點擊了要斬殺的敵人之後,勇士就會立刻揮舞手中的長劍,相應的敵方就會掉血或是進行格擋,根本不會看到有任何的戰鬥特寫,這樣的戰鬥體驗有多低不言而喻。

沒過多久,另外兩個道友野蠻人和法師也加入了戰鬥隊伍中,依仗著它們的高格擋和高攻擊,此時的過關效率確實提高了不少。說到過關,這裡又不得不說一個比較奇葩的設置,那就是回合數的限制。在每一關里你可以看到,在沙漏旁邊會有一個數字,每走完一個回合就會減少一點。

而按照慣例,BOSS 和星星往往都藏在比較隱蔽的地方,這自然就會增加移動次數,如果沒能在規定的步數內到達終點那就只能重來了,這又是一個苦逼的漫長過程。

不知Brain Seal Ltd 是不是意識到了遊戲的過程略顯單調,所以特地加入了一個“抽獎”機制。只要勇士一行人沒有抵達終點,系統就會不定時地讓他們其中一員進入占卜屋,點擊桌面上的骷髏頭便可以知道占卜結果,不過你可別以為會有什麼好事,可以說2/3的概率都是獲得些負面結果,如掉血,回合跳過等等,所以還是豁達一點,坦然接受這個坑爹的設置吧。

當然這款遊戲也少不了武器和技能升級系統。當你闖關成功之後就會來到一個村莊,在這裡進行各種藥水補給,技能學習和升級等等,而且價格都有點小貴,所以建議初期專注升級野蠻人就好了,他就一肉盾。一切準備就緒後與下方老人的老人對話就會開始下一關卡。

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