網頁遊戲是國內目前增長最為迅猛、對端遊市場用戶爭奪、產品替代最為明顯的新興領域。在行業為之叫好的時候,網頁遊戲也產生了一些新的不好現象,那就是“浮誇”。這從今天發布的統計表格中可以看到,部分平台的開服量出現了增長異常的情況。
開服量統計的本意是為了業界人士了解新老產品的市場熱度情況、及各個頁遊運營平台的業務狀態,而這樣的榜單一般出現專業網站及針對遊戲玩家媒體的頻道,以及部分頁遊媒體的首頁上,主要為業界服務、為玩家選擇新遊戲服務。
然而,開服表因為其關注度較高,正被部分頁遊公司作為新的市場營銷手段,人為製造更多的開服信息,則意味著媒體上企業自身遊戲的曝光量會增多、也會被業界人士定期注視,從而達到吸引新玩家,以及圈內人士眼球的目的。
在本週開服榜上,一批新平台的開服量環比上周大幅增長100%-200%,這是一種異常情況,GL在微博上質疑“刷開服量”問題後,相當多的業界同仁對此現象進行了評論,摘要如下:
運營平台37wan CEO李逸飛:“前十二名,除了一三五開服數有價值,其它都是虛假繁榮!他們的單服導入數量多的也就三千,少的只有一兩百註冊!頁遊的“村服”“鬼服”就是這樣產生的。這些平台刷開服表,也和媒體的開服統計越來越普遍,並由此影響開發商對運營商實力的判斷。”
李逸飛:“其中排名4,7,8,9,10,11,12都掛的同一個文網文2009-170,也就是這家公司的周開服量大於280個,那營收至少得一個月二億,騰訊覺得壓力山大”
樂港CEO陳博:“很多遊戲也是這樣,一堆小平台狂開服,10個服收入也不抵我們一個大服。”
頁遊媒體07073 CEO王健:“隨開服表推廣形式的開展,很多中小平台確實在刷開服量,節約開服推廣成本,另外抓大戶的抽獎式運營也讓人很無奈,除了村服鬼服,還有CPS混服也都計入了開服量裡,開服量現在和運營實力已經沒有直接關係了,07073現在也正在優化開服的統計方式規則,各個層面來對運營商實力綜合評定。”
遊戲產品經理:“ 開服表一條30-50註冊,三條能來一付費2000+的用戶,so。。。。。”
俄羅斯DMA中國區CEO李南: ” 現在很多合作都是研發商承擔服務器成本,無量的平台開一個服導幾十個註冊還要求繼續開服,月底結算沒錢還舔著臉說服開的不夠多。”
炫火商務總監:頁遊開服數造假早就開始了!平台靠開服數,吸引產品! !
對於李逸飛所提到的“文網文2009-170”運營公司,我們也做了查詢,該文網文下申報公司為“上海星碟信息技術有限公司”,該公司於6月發布的招聘信息顯示,公司規模為1-49人,若真如李逸飛所言運營著7個平台、一周開服量超過280組,那可能是目前國內最大的頁遊公司。 。 。騰訊也將壓力甚大。
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