《全職獵人X》是一款由日漫全職獵人改編的休閑RPG回合制手遊,遊戲在高度還原原著的同時,融合瞭大富翁棋盤冒險、收集養成、天空競技場、自定義地圖對戰等多種玩法。如此多元素的風格在如今千篇一律的RPG手遊中讓人眼前一亮。遊戲封測在即,《全職獵人X》是否能脫穎而出成為下一個手遊神話呢?今天我們有幸請到遊戲的制作人鄭澤旋進行一個深度專訪。
小編:鄭兄你好,如今市面上動漫改編手遊的例子非常多,是否動漫越火,改編出來的手遊就會越火呢?
鄭澤旋:其實不是的,IP隻是輔佐,玩法才是靈魂。隻有把玩法做的創新,有特色,再輔以精致的遊戲畫面、良好的用戶體驗、經典的IP等等這些東西,玩傢才會被遊戲所吸引。你隻看到的成功的例子比較多,其實一將功成萬骨枯,失敗的例子更是數不勝數。
小編:哦哦,那麼這些失敗的作品都是敗在玩法上面嗎?
鄭澤旋:也不能這麼說吧,成功的作品都很類似,而失敗的作品則各有各的失敗點,其實歸根結底在於一個做遊戲的心態。
小編:做遊戲的心態?這個聽起來很有意思,可以描述一下你做《全職獵人X》這款遊戲時的心態嗎?
鄭澤旋:當然,就拿IP來說,當你準備做一個動漫題材的手遊,你是覺得這個IP很火,能夠賺到海量的粉絲?還是你打心底裡也喜歡這個動漫,想要創造出一個讓自己滿意,讓無數動漫迷滿意的作品?這是兩種截然不同兩種心態。
小編:這麼說你本人也是《全職獵人》的粉絲咯?
鄭澤旋:被你發現啦!實不相瞞我本身就是個獵人迷,做一個獵人題材的遊戲也是有我自己小小的私心在裡面。其實玩傢玩遊戲,大多數時候是對生活的一個映射,比如喜歡足球的玩傢,那麼他會去玩FIFA和實況;喜歡槍械的玩傢,他們會去玩FPS。而我作為一個喜歡玩遊戲的獵人迷,自然感同身受想要找一款獵人的遊戲來玩。所以我更加能知道玩傢需要一款什麼樣的遊戲。
小編:哦哦,這個我理解,就好比成龍洗頭用霸王一樣,介紹給別人首先要過自己這關。
鄭澤旋:沒錯,所以立項的時候,我要求項目組的所有人都去把《全職獵人》看一遍,自己先成為《全職獵人》的粉絲。
小編:我從宣傳中瞭解到,你們的《全職獵人X》中有兩個非常有特色的玩法,一個是大富翁,還有一個是自定義地圖。可以為我們介紹一下這兩個玩法嗎?
鄭澤旋:終於問到重點啦!其實現在的RPG手遊基本都陷入瞭一個定式,讓玩傢玩起來很疲倦。但玩傢是挑剔的,你不做出點不一樣的東西,就得不到玩傢的青睞。比如手遊中的副本一般充當的角色是經驗和材料的產出地,是玩傢不喜歡去但是又不得不去的地方,所以我就在想,在別的遊戲中,刷副本是玩傢的一個負擔,我們為何不把它變成一個亮點呢?於是,我們在副本中加入大富翁棋盤冒險玩法,玩傢玩著大富翁,吃著火鍋唱著歌,經驗和材料就拿到手瞭。
小編:大富翁副本?這個太有意思瞭,我可是大富翁的忠實玩傢啊。我那自定義地圖呢?聽起來好像是TD的感覺哦?
鄭澤旋:沒錯,我們在大富翁棋盤的制作上下瞭非常多的功夫,如果玩傢愛上它,肯定也想創建出自己的專屬地圖。所以我們把大富翁和PVP融合,創造出自定義地圖這個模塊,即豐富瞭遊戲元素,又能帶給玩傢一種全新的PVP模式,還滿足瞭一些玩傢的傢園情節,可謂一舉三得。
小編:好的,謝謝鄭兄今天接受我們的采訪,聽你說的這些,我現在就忍不住想下載玩玩啦!
鄭澤旋:哈哈,我們的遊戲就是很有吸引力的,不用急,《全職獵人X》將在8月7日中午12點開啟封測,與大傢見面,到時候也歡迎你來玩哦。